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第230章 新的奖金发放方式(1/2)

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送走了张祖廷之后,觞洋游戏的众人开始忙碌着把这段素材给裁剪成合适的广告。

在网页、视频网站以及一些其他地方投放的广告,要求的形式和时各不相同。比如有些地方的广告只能是一个横幅、一个弹,而有些地方的广告则是几秒、十几秒的短视频。

所以,同样的一份素材,也得改成很多不同的形式。

把几十秒的广告砍成几秒,自然要想办法保留广告词中最华的分。

这时候众人开始发现裴总的前瞻

录制来的这段视频,随便一剪就是一段完的页游广告啊!

因为张祖廷说的这些台词,基本上都是一个个短句,而且包的信息量都不小,随意裁切、拼合之后,也不会太影响原意,这就给了后期裁切很大的发挥空间。

如果以后有一段广告玩家们都看腻了,稍微裁剪一就是个新广告。

“裴总,张祖廷的普通话不是很好,觉有尬,要不要找个音演员专门来音一?反正现在的音也不贵。”叶之舟提议

裴谦立刻摇:“不,就这样!你要相信影帝的演技和台词功底。再说了,这自然而然的觉,能够无形中拉近和观众的距离,如果找专人音,那就是失去了灵魂,明白吗?”

“呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有问题。

但是转念又一想,这么尬的视频都已经拍完了,还在乎怎么剪么?

照林总监的猜测,裴总之所以故意找来过气港星拍这比较尬的视频,就是为了能尽可能引那些传统的页游玩家来玩游戏。

既然如此,这广告就跟大上没关系了,剪得尬一好像也算是合合理。

想到这里,叶之舟也没再说什么,只是老老实实地把宣传材料准备好,等游戏研发完成之后,这些广告就直接铺天盖地地撒去。

血战歌威力加版》到目前为止已经研发了大约一个半月。

虽说这游戏算是从零开始制作,但玩法基本上都是用了《血战歌》的成熟玩法,很多术资源的需求也都非常明确,只要更新换代一就可以了。

主要的工作量都在术方面,而游戏中的术被外包给了好几家公司,资源的速度很快。

照预计,这游戏应该九月初就能研发完成,比预计中还要稍快一些。

游戏提早研发完成,就可以多时间测试,针对的游戏数据行微调,跟其他的竞品游戏抢时间……

总之,优势多多。

现在宣传方面的事都已经搞定了,叶之舟打算把全力都放到研发上,让这款游戏能够尽快跟玩家们见面。

……

……

另外一边,裴谦也在忙着。

他一边关注着腾达游戏这边的研发度,一边警惕着飞黄工作室那边的况。

《回是岸》的研发工作也还算顺利,到目前为止的完成度已经来到了大约六成,照这个度估算,加上测试、调整、优化的时间,游戏正式发售大概要到十月中旬。

裴谦让李雅达在近期就一个可试玩的deo,因为他要亲自验一

一方面是看看这游戏的难度到底有没有达到自己预期中的平,另一方面就是找个机会把裴总专属武给偷偷地去,放在一个谁都想象不到的地方。

系统的要求是,裴谦必须凭借自己的力量打通这款游戏。

平心而论,裴谦并不算特别菜,当然,也不算特别

他就是个普通玩家,在病友局能稍微carry一的那

系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴谦钻空

比如,裴谦把刚上来第一关的小怪设定得比玩家基础属n倍,不是攻击力、攻击频率、移动速度等等属全都碾压玩家,即使再厉害的玩家,也只能一秒躺,或者只有极少数的大神才能勉通过。

这样的话,等于是在恶意劝退玩家,其实是很不合理的。

现在,系统提这样的要求,就意味着一个平中等偏上的普通玩家在对游戏理解到位(裴谦能够充分了解游戏机制)、努力尝试很多遍之后,也能成功通关。

这样一来,虽然游戏仍旧可能偏难,但至少给绝大多数玩家一个去的可能

不过,裴谦这么聪明,自然能想相应的对策。

他主要是从三方面考虑的:

首先,系统要求我通关,但没说我多时间通关嘛!

我把这游戏

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