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再过两天,两家新店就要开业,到时候他还得去视察一
,才能安心。
跟氪金游戏比,土豪在这里
没有
,收
被甩开几条街;
只要它不挣钱就行了。
砍付费
会提升游戏
碑,这是肯定的。
《
血战歌》不
是在画面上还是在玩法上,相比其他游戏都毫无任何优势,
引新玩家
,那是痴人说梦。
正是因为这游戏在“贩卖仇恨”,在激发玩家的负面
绪,所以这游戏哪怕画面再烂、玩法再差,也依旧有人玩。
嗯,不用慌,还在计划之
!
这是《
血战歌》的后台充值数据,裴谦随便一扫,看到人均付费率确实提升了,而且提升不少,但充值总额却大幅
降,
降了七八成!
腾达这边,新版本多半会赚,不过再怎么赚应该也都在可控范围之
,没有大碍;
先是上《
血战歌》的官方论坛看了看。
只要叶之舟稍微搞一搞促销,搞一搞老玩家回
计划,让这游戏恢复到原本的盈利
平,那裴谦可就亏不成了。
裴谦思前想后,好像也只有觞洋游戏这边存在着风险,决定重
关注一
。
这就叫两
都没顾上。
《
血战歌》这
游戏,画面垃圾、玩法一般,唯一的优势,就在于土豪氪金之后可以在里面砍人,换言之,这游戏的
心优势,就是“贩卖仇恨”。
回复过叶之舟之后,裴谦放
心来,裹好
毯,
地睡
。
裴谦要求他们把两款游戏的付费
全都砍光,只剩一个,这确实是一个有风险的举动。
当然,万一这游戏因为
碑爆棚,引来大批新玩家加
,玩家基数太大,把盈利推上去了呢?
跟其他的良心游戏比呢,比如《幻想世界》这
,《
血战歌》画面垃圾、玩法一般,更是毫无竞争力。
几分钟之后,叶之舟发来一张截图。
了一
。
就算它变公平了,
碑变好了,那又如何?
不能说完全不存在这
可能
,只能说,可能
很小。
改动后的《
血战歌》确实良心,但关键是看跟谁比啊!
摸鱼网咖属于传统优势项目,两家新店刚装修完准备开业,而旗舰店那边,一周多以前刚刚去过,没发现什么隐患。
飞黄工作室那边,说拍纪录片,还没个影
;
确实,好像
度有些提升,
碑反转,还有一
分老玩家回
了。
如果游戏一直亏损,
碑再好又有什么用?
“不错,继续保持。”
如果裴谦什么都不改,这游戏还是有可能回光返照的,而且可能
不小。
游戏能活
来,最重要的是盈利,所以有那么多公司即使
着玩家的骂声也要推充值消费活动,就是为了达到盈利这个目标。
你砍了我,我有钱就要立刻充钱砍回来,这是类似游戏的
心优势。
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不过裴谦也没有慌,立刻给叶之舟发信息:“《
血战歌》后台充值数据发我看一
。”
照这
况估计,恐怕《
血战歌》月收
,能不能到十万都悬。
想了想,还是觞洋游戏风险最大!
但
碑和营收,是两码事。
所以,裴谦直接把游戏的付费
砍掉。
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