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第155章 给谦哥一个惊喜(2/3)

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再过两天,两家新店就要开业,到时候他还得去视察一,才能安心。

跟氪金游戏比,土豪在这里没有,收被甩开几条街;

只要它不挣钱就行了。

砍付费会提升游戏碑,这是肯定的。

血战歌》不是在画面上还是在玩法上,相比其他游戏都毫无任何优势,引新玩家,那是痴人说梦。

正是因为这游戏在“贩卖仇恨”,在激发玩家的负面绪,所以这游戏哪怕画面再烂、玩法再差,也依旧有人玩。

嗯,不用慌,还在计划之

这是《血战歌》的后台充值数据,裴谦随便一扫,看到人均付费率确实提升了,而且提升不少,但充值总额却大幅降,降了七八成!

腾达这边,新版本多半会赚,不过再怎么赚应该也都在可控范围之,没有大碍;

先是上《血战歌》的官方论坛看了看。

只要叶之舟稍微搞一搞促销,搞一搞老玩家回计划,让这游戏恢复到原本的盈利平,那裴谦可就亏不成了。

裴谦思前想后,好像也只有觞洋游戏这边存在着风险,决定重关注一

这就叫两都没顾上。

血战歌》这游戏,画面垃圾、玩法一般,唯一的优势,就在于土豪氪金之后可以在里面砍人,换言之,这游戏的心优势,就是“贩卖仇恨”。

回复过叶之舟之后,裴谦放心来,裹好毯,地睡

裴谦要求他们把两款游戏的付费全都砍光,只剩一个,这确实是一个有风险的举动。

当然,万一这游戏因为碑爆棚,引来大批新玩家加,玩家基数太大,把盈利推上去了呢?

跟其他的良心游戏比呢,比如《幻想世界》这,《血战歌》画面垃圾、玩法一般,更是毫无竞争力。

几分钟之后,叶之舟发来一张截图。

了一

就算它变公平了,碑变好了,那又如何?

不能说完全不存在这可能,只能说,可能很小。

改动后的《血战歌》确实良心,但关键是看跟谁比啊!

摸鱼网咖属于传统优势项目,两家新店刚装修完准备开业,而旗舰店那边,一周多以前刚刚去过,没发现什么隐患。

飞黄工作室那边,说拍纪录片,还没个影

确实,好像度有些提升,碑反转,还有一分老玩家回了。

如果游戏一直亏损,碑再好又有什么用?

“不错,继续保持。”

如果裴谦什么都不改,这游戏还是有可能回光返照的,而且可能不小。

游戏能活来,最重要的是盈利,所以有那么多公司即使着玩家的骂声也要推充值消费活动,就是为了达到盈利这个目标。

你砍了我,我有钱就要立刻充钱砍回来,这是类似游戏的心优势。

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不过裴谦也没有慌,立刻给叶之舟发信息:“《血战歌》后台充值数据发我看一。”

照这况估计,恐怕《血战歌》月收,能不能到十万都悬。

想了想,还是觞洋游戏风险最大!

碑和营收,是两码事。

所以,裴谦直接把游戏的付费砍掉。

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