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第62章 竟然有剧qing模式?(2/2)

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屏幕上现了相当简单的提示信息,移动鼠标可以观察四周,而使用awsd键可以前后左右移动。

主角走得并不快,而且时不时地视野会有些模糊,右手随行走而摆动,左手却在小腹位置,显然有些不适。

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主角挣扎着想要爬起来,但随即看到了更加可怕的场景,他躺的地方并不是什么柔的床,而是堆成了小山的尸

陈沙之后纵着主角拖着沉重的步伐再度靠近尸堆,向最远的第三门走去。

而主角此时,正要变成这其中的一员!

线之间现了模糊的视野——这是在模仿主角努力睁开双的效果。

来到第一扇门,用力推了推,打不开,好像是在另一边被锁住或住了。

这里有三个,上面全都亮着绿的灯,其中一个还写着“exit”的字样。房间中照明的灯光没有亮起,主角能够隐约看到周围的场景,完全仰赖这些上的灯所发的光线。

而有些则是相对完整,甚至看不到明显外伤,只是肤苍白、青

首先映帘的是一只手,一只苍白的、青的死人的手!

又来到第二扇门,这扇门有门禁,需要特殊的门禁卡才能打开。

这个场景让陈沙稍微有些发,他开始寻找

周围的环境仿佛变得很沉寂,只剩主角的息声和脚步声。

几次眨动之后,主角的视野恢复正常,陈沙也看到了清晰的游戏画面。

大量的鲜血已经涸、凝固,这些尸仿佛已经纠缠在了一起,再也难以分开。

这时,陈沙发现自己获得了对主角的控制权,同时,也获得了移动视角和行走的自由。

主角一声惨呼,屏幕周围也泛起了一圈血红,这代表着主角正在遭受攻击!

这里原本有几张椅、一个大的会议桌、几台军事基地的电脑,但已经全废弃,被随意地扔在一旁,上面也堆了不少的尸

而在看向最大的尸堆时,陈沙也无法确定是不是自己了,他仿佛看到尸堆中的某只伸来的手臂,好像挣扎着动了一……

这些都是fps游戏的基础作,但考虑到也许有人会是第一次玩这一类的游戏,《海上堡垒》还是认真地了引导,这一完全向国外的3a大作看齐。

周围的光线很暗,但还是隐约能够分辨主角此时于一个类似军事基地风格建筑的

主角和陈沙都被吓了一

一阵天旋地转之后,主角从尸堆上落到平地,再度息一阵之后恢复了些力,总算是勉站起。

远远望去,这门仿佛是虚掩着,可以通过。

就在此时,一个丧尸突然从尸堆中猛地一扑,一把抱住主角的右,张嘴就咬了上去!

主角在尸堆的边缘位置,显然将他带来这里的人也并不想这里,所以只是将他随便一扔便草草了事。

在第一人称视角之,陈沙已经完全将自己代了游戏中的角

这些尸的死状各异,有些血模糊、惨不忍睹,足以让人把隔夜饭都吐来;

还有一些已经开始腐烂,或者了古怪的血组织,发生了可怕的变异!

陈沙纵着主角向最近的那个门走去。

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