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第17章 激qing四she的原画师(2/2)

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“我打算这个风格。”

“史诗墨油画风格。”

现在手机游戏行的都是那q版原画,阮光建他们这些人之前接的活,也都是q版原画。

但如果仔细观察,就会发现这只和西方的人有诸多不同之

如果仅仅看这个形象,会让人联想到《幻想世界》中的人。

所以阮光建生怕影响自己接生意,都没敢放到资源站上去。

就阮光建这个风格,看起来,但也可能让人觉得画面太暗、游戏玩着压抑。

阮光建用大量的细节突了它上的东方元素,比如更偏向东方的甲胄和武设计,更偏向东方审的面特征,以及红的战袍等等。

除此之外,画面本还给人一极度悲凉的觉,这是一史诗的营造,仿佛这只刚刚经历了神妖之间的旷世战争。

“也就是说,造型偏离人类越多越好!”

这张图片上的角是一个壮的人,一角折断,上的披着的黑重甲也多有破损。

同时,原画中加了大量的墨技法,给人一烈的华夏风的觉。

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因为这个风格,是阮光建之前灵机一动自创的。

他们也都很佩服阮光建,毕竟就这画的技法、光影等细节,一般的术生那是拍也赶不上。

“严格来说,一般的三国游戏是不适合这个风格的,因为三国是一群人,怎么突觉?”

“我最初的构想是源自于仙侠和神话故事。”

老黄嘴角微微动。

“关羽是一条龙,超是龙和人生的混血人,许褚是一只老虎……”

“至于风格的问题你们不用担心。我来形象设计和线稿,你们帮我完善,最后我再去行收尾。你们放心,有我把握大方向,风格是绝对不会跑偏的!”

老黄迟疑:“两个问题。第一,这个风格真的能符合甲方的要求?第二,这个风格只有你擅,我们可能画不来啊……”

阮光建早就有所准备,有成竹地答:“所以我才说,这个需求表简直是和我的想法不谋而合!”

画面并不是细到人的每一个孔,而是大量用油画的技法行涂抹,模糊不清的背景更容易营造独特的氛围。

整个画面的调偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面战场,刻画绝望和悲凉的气氛。

老黄和寝室的其他人,早就知这幅画。

“我想突的是一史诗,而史诗最重要的一就是造型!正义凛然的仙人、不成人形的妖,这两截然不同的造型,才容易碰撞!”

但是,这能游戏原画吗?

“但这个需求表上把三国的人形象全都颠覆了,就正好符合这觉!”

肩甲令人印象刻,是一个硕大的妖怪颅,而上捆绑着的锁链,则是让它多了几分不屈和抗争的意味。

了。”

“这不是和我的风格天然契合吗?”

阮光建很满意,打开电脑上的一幅图片。

风格之所以被阮光建命名为“史诗墨油画风格”,是因为它同时兼备“史诗”、“墨”和“油画”这三特征。

谁都说不清楚。

即使某些端游采用写实画风,基本上也更倾向于那细节完善、彩明亮的原画。

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