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罗南在金属通
门
,
味虚幻与现实的模糊界限,视网
上,妮娜的半
像呈现:“罗南探险家,为潜
星球防御圈,你需要
行一次短距离
跃,请

跃舱。”
这个
节,似曾相识,上次被莫菡骗来
验,差不多就是这样。
罗南走
打开的金属甬
。光线渐渐暗
去,甬
尽
,
作台微闪着光,透过环形视窗还可以看太空


的星辰。
在
作台后面是一把经典的“
背星航椅”,罗南走过去坐
。又通过妮娜的引导,逐一调整
作台上的设备,修正参数,这所有的一切,都是帮助玩家适应虚拟环境,最大限度降低现实层面的影响。
指尖的
、光线的变化、角度的移换,罗南用挑剔的目光去检视,却也很难找到明显的破绽——这
拟真度,其实已经超
面向公众的“实境”极限,想来应该是前面
行过
神引导的缘故。
一切准备就绪,视窗上显示
毫无意义的冒险区域坐标,妮娜的声音再度响起:“请闭上
睛,掌握平衡,抵御短距离
跃的眩
,冒险开始了!”
罗南
微微一颤,所在的“
跃舱”前方,呈现
奇特的光圈漩涡,舱
启动、加速,在惯
力量将罗南推向椅背的时候,天旋地转的翻转到来。罗南本能地闭
,电磁、机械运转的杂音,还有更远
警报的鸣响,分外清晰。
接着就是又一次震动,加速旋转的
觉骤然消失,完全逆转的惯
力量把他猛地甩了
去。
迎接他的,是冰冷的
,“轰”声闷响,
四溅,痛
方至,更
重的寒意就透骨而
。
毫无疑问,这是一次
暴的“着陆”。
在“霜河
”这个项目上,从“摔
”的那一刻起,就代表已经彻底完成了现实到虚拟的转换,参与者的绝大
分
知,都由电信号刺激神经系统产生。
罗南的
验则要比绝大多数参与者更真实。与更早前的惨不忍睹的经历相比,这份“真实”犹为可贵。
他睁开
,从
中站起
,周围还是黑
的,视界边缘
却有微弱的莹光闪烁。
面
波漫过了膝盖,
速不慢,且冷得刺骨,
面上还有破碎的浮冰,撞在
上,都微微发痛。
此时,衣领上的通话
微微震动,妮娜略有些急促的声音响起,里面还掺杂着一些混
的背景音,继续渲染真实环境:
“罗南探险家,你刚刚经历了一次失败的短程
跃,作战服
现了一定程度的破损,请注意查看相关报告。目前请你侦察周围
况,将相关信息发回,以利于我们
一步指引。”
话音未落,通话
响起沙沙的杂音,有一个怪腔怪调的声音在说话:“
迎来到霜河酒吧,请沿
一路向前,我们已经为客人准备好了
的
酒。”
妮娜的声音再次切
:“看起来,这里还有其他人,你可以
一次计划外的冒险。请注意,从目前发回的信息看,
的
中混
了奇特的
质,
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