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2023年3月12日
面是初期状态。
————分隔线————荧等级:1jg
:05l(累计0l)
力:100100快
:0100技巧:3忍耐:3
经验人数:1卖y次数:0所持
拉:0成就数量:0————分隔线————等级:通过榨取jg
提升,只要是荧让对方
来,手

之类也算,升级需要的jg
会越来越多。
力:荧和别人xg
时,彼此的一些行为会消耗
力,一些
况
荧的
力先降为0会导致事件失败,
力上限可以通过升级提升,lv1提升5
上限,每天4
恢复最大值的30,一些特殊事件也会导致变化。
快
:荧和别人xg
时,彼此的一些行为会积蓄快
,快
达到上限时
并重新积蓄,溢
的快
会累积到
次积蓄并乘以2,
会导致
力
降最大值的30,持有特殊能力会影响
的数值变化,快
上限可以通过升级提升,lv1提升5
上限,每天4
降低最大值的30,一些特殊事件也会导致变化。
技巧:取悦他人的能力,技巧越
对方的快
积蓄越快,无法通过升级提升,需要特殊事件。
忍耐:忍受快
的能力,忍耐越
越不容易因对方产生快
,无法通过升级提升,需要特殊事件。
经验人数:没啥好说的,初期非
女,对象是谁不用多说了,其实主要是卖y破
的对象太难决定了(小声)。
所持
拉:基本上都是卖y赚来的钱,剧
里大概会用到……吧。
成就数量:各
有纪念意义的行为会
成就,特殊能力的主要来源,技巧和忍耐基本都是靠解锁成就提升。
之后还会
据需要添加角
状态,大概会变得很
,所以只在每章末尾更新完整版的数据。
数值计算如
。
battlefuck时每个动作产生“(技巧-忍耐)x动作倍率”的数值变化,忍耐>技巧的
况
产生“1x动作倍率”的数值变化,大
分动作双方会同时发生数值变化。
动作倍率:调
1~4,没有
接
的行为,从视
y语到接吻
均属于此类。
xg
行为3~8,有
接
都算,包括
手
指

。
特殊动作8~10,突破底线的异常
行为,例如


。
力,在被压制的
况
视
格差每回合降低。

之类行为会大幅度降低
力。
型倍率:极小:0,对双方都不会产生影响。
矮小:1,无法压制荧,会被荧压制。
普通:1,可以压制荧,也会被荧压制。
大:2,
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