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全文娱巅峰 第181(2/2)

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像这样大量重叠时间线的况,了这么多年剪辑工作还真是从来没见过!

看着好像毫无关联的几条线索在一个心动机的牵引,快速地前。

搞这么复杂的时空关系你还讲个的故事?!

电影说白了就是用镜讲故事。

两人几乎是同时起,安华赶忙迎了上来,握住的手说:“导!你可算是来了!这个……初剪的时候了问题!”

“成!”

“初剪完成了吗?”敲了敲编辑室的门。

非线叙事,相对于线叙事而言,则打破了观众对于电影世界线认识的规律。

“多线叙事?平行蒙太奇?!”

观众在观看的时候则会觉得很累,而且容重复累赘,很不舒服!

最后说不定连主线都会被杂的时间、空间跃给泯灭掉。

而平行蒙太奇几乎是多线叙事的标剪辑方法。

甚至用在小说当中都是非常惊艳的手法!

“是啊!”小张一拍大说:“您给来的素材,很多场景都是在重复的时间线里发生的,这个我们是真没见过,只能把素材规整了一等您来看了……”

但是用在电影里就大有问题了!

大到足以摔死任何一个雄心万丈、自信心爆棚的新锐导演的天坑!

坐后随意的翻看了一他们排列的素材顺序,果然不所料。

但是非线叙事也是有在逻辑可寻的!

电影的时非常有限,要在有限的时间里将一条主线故事讲明白都不容易。

倒不是两人孤陋寡闻,没听过这些个名词!

而是他们对这两个词儿太知了啊!

“好好!您这边来!”安华让开了电脑前的主位给,自己则是拉了一个凳在旁边坐。

看见两人神有些窘迫,便指着工程电脑说:“来!我看看初剪的素材。”

多线叙事,是众多非线叙事手法当中的一,是由几条线索分开叙事的结构。

小张突然压低声音对安华:“我觉得,这片看起来像是不小心踩了平行叙事的坑啊?”

你还要开多条线,并行发展!

这叙事手法本没有什么问题。

“不能够吧!导好歹是科班的,应该不会犯这么低级的错误吧……”

安华听小张这么说,顿时眉一挑,心里也是一突:“你是说……”

照“开端——发展————结局”这样的逻辑结构来叙述电影的故事节。

然后达到一个时间节时,由其中的一个线索串联起其它故事,推起戏剧。

任何一本教科书上都会明确告诉你!

蓝星电影相关的课程中,但凡讲到叙事和剪辑的就没有能避过多线和平行蒙太奇手法的!

不过随后他又摇了摇,放手里的剧本对小张说:“导上就来了!咱们再查一遍有没有什么纰漏,等会看看导演怎么安排就知了。”

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蓝星默片时代,这非线多线叙事的电影表达方式,已经被大量的先行者们用实践证明,是极端拙劣和糟糕的手法。

安华的心里也有了不好的预。

的话他没说透,但是大家都是搞剪辑后期的,他知安华肯定能明白自己的意思。

来到剪辑室的时候,正看到安华和小张两人愁眉苦脸的着梳理工作。

这两个词一,顿时把小张和安华给彻底整懵了!

用这叙事方法拍来的电影,人和场景转换过多过快,重常常不突,好多人都会沦为纯粹的工存在。

这些都是非线叙事经常采用的理方法。

他笑着扭对两人问:“素材的时间线冲突,不知怎么剪了?”

……

这特么就是个大坑!!!

叙事的动力。

这两人压就没想明白自己的意图!

它能够颠覆叙事要素中任意的规则,线索的增加、时间的错位、空间的混、因果的断裂等。

解释:“我这电影很多段落运用了非线多线叙事推。电影剪辑的时候必须要使用平行蒙太奇的手法才能完成!”

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