繁体
《石上月小专访》
1:请问慾望迷
是以什么为发想呢?
最初听到要玩生存游戏类的接龙,脑海中浮现一些诸如超能力对决啦、酒池
林之类的想像,但是实际拿到题目后,为了符合每关卡不能死超过5人的条件,所以最后决定用走迷
的形式,慾望也从生理上的
慾转变为人心所导致的主动选择,以镜
、
渊跟最后密集的毒蛇蜘蛛昆虫等当作危机。
2:请问接龙时有什么觉得困难或有趣的地方吗?
困难的地方,最主要在于并不擅
设计关卡,又不能一次死太多人,也就是关卡要有难度、却也要有能给予普通人的活路,又要有些
张
,这对我而言是一大挑战。
有趣的
分,最主要还是在衔接前面的设定,虽然各写各的也是接龙趣味,但沿用前人设定去发展
自己的故事,又是另一
全新的快乐。
另一方面,虽然我本
不排斥角
死亡,但很少真的写死人,但这游戏布置关卡就是要有人牺牲,在这样的
况
,先想好怎么死就很重要xd也就是说,先想好了收尾才去构思过程,而为了描写顺利,虽然知
后面接手后一定会有变化,但在写角
时还是会去设定一
背景跟后续走向的概略想像,对我而言,一
气要写这么多人,是一
前所未有的挑战,却也在这过程中得到不少乐趣。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net