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第610章 liuxia悔恨的泪shui……(2/4)

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共同筑造了游戏的地基,让玩法彻底成型。

如果这款《回之日》能大获成功的话。

而他们却只能跟在林木工作室后面……

不同的角有不同的特质,玩家靠自己的想象力组建阵容,清理巢。

可以说适合所有手游。

……

但需要玩家用时间,或者钱去得到。

因为太好用了。

这个金字塔角构成,辅以繁杂的武系统和多样的养成系统,以及王漫画般的剧。

伊问文也玩了将近四个小时了。

林木工作室就是能用一些不算新鲜的元素,制作不同的游戏。

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他发现……这游戏,除了妹,也还好玩的。

这是一款。

反倒像是一款……从未见过的全新游戏。

他唯一的想就是……!

估计模仿的同行,会络绎不绝。

牟丰对这款游戏的看法,也很简单。

系统不算新鲜。

就差一百来个,就能再来一次十了。

林木工作室构筑了一个金字塔生态。

养成系统,除了能让喜的角成型外,还能让玩家更加了解角的格。

但为什么就是他们先来这样的游戏呢?

那就是金字塔卡机制加养成元素,再加任何玩法……

而中层则是四星角。

什么都不算新鲜。

一直活在林木工作室的影,不是没有理的。

12月27号。

因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩去,在游戏里投时间。

这些角能在游戏过程中得到,偶尔单也能得到。

他觉得。

另一边。

伊问文捧着平板,默默看了旁边的手机。

但全都凑在一起,却非常新鲜……就像有力一样。

玩起来本不像是端游,更不像林木工作室之前的手游。

整个游戏。

了。

真的就像看漫画一样。

而玩了那么久。

这没什么不好承认的。

当然,他就没有牟丰想得那么多了。

但经过这四个小时的游玩。

这个制作思路。

这差距,到底有多大……

复盘是容易。

现在已经完全不惊讶了。

敌人的多样,玩法的度,也在可见地提升。

现在伊问文就更喜自己的剧,奖励了不少卡的晶石。

而且。

这一刻。

跟现有手游,甚至跟现有端游,都完全不一样的游戏……

……

牟丰玩了将近四个小时的手游。

这游戏,还给所有同行,带来了一全新的手游制作思路。

牟丰想到这,忽然叹了气。

底层,则是一些属成都不如意,但某些况,特质有奇效的低星角。

虽然游戏玩法不新鲜。

“……”

这些角特质不像五星角那么厉害,但培养好,同样能玩。

这就是差距啊。

他,天狐,包括其他竞争对手。

同时还能在期间,了解整座城市的历史,以及相应的剧……

就是不知。

而且。

端是五星角。

刚开始。

本来他玩《回之日》的主要驱动力,就是妹。

他还惊讶于通关剧关卡,奖励卡晶。

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