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第675章(1/4)

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第六十八集 第四话 附甲冑窦娥一代

莫奈劳斯军团的变阵是有理的,当不幸对上了重骑兵时,阵型基本决定了步兵的生死存亡,任何一个小小的破绽都会导致惨败。虽说西洋史上也有发生过步兵战胜重骑兵的事蹟,但那况大约都是指步兵们结成各类着名方阵如瑞士或西班牙方阵才有取胜之机,可这一系列的方阵作战全是伴随着火的发展产生的,失去了火的帮助,这些阵型完全就不是重骑兵的对手。

重是,莫奈劳斯没有足够的火枪手,他的城市所属国家只是土豪型的王国,在西方世界国家与国家之间也有等级划分,划分方式是以人及国力来作分别的,最小一级就是独立城市,比如达尔达尼亚,往上是由一些閒散城市联合起来的城型郡国,再依次是公国、莫奈劳斯所隶属的王国、帝国,乃至最级的神圣帝国,各个等级之间又有盛与弱小之分,但界定规矩非常清楚,比方说帝国之的所有等级国家,全都不被允许拥有火枪之类比较先的武就是其中一项规定。

那些曾经远征过中土掀起东海大战的洋人大商会背后都有某些大帝国的支持,所以才能有火枪兵,这是莫奈劳斯所办不到的,而且现极大份火枪类型都是「程短」「准星差」「杀伤力不大」的那,只有到达神圣帝国那阶才有真正比较好的枪枝存在,但神圣帝国是不可能轻易将这些军械外的,莫奈劳斯虽然透过关係从某些弱小帝国那儿买到了一些低等火枪护,但他不认为征服一个小海岛会用得上这些玩意儿,所以连带都没带来,事实上,即使带来了,但面对赫克托的程攻击弓兵与吕布的全铁甲铁骑兵,这群火枪兵同样都是扑街的份。

一般来说,正常步兵要战胜骑兵首要条件就是地形。世界史上赫赫有名的步兵战胜骑兵例大多现在西欧,因为西欧山多林多河多非常不利于骑兵发挥,万一骑兵指挥官没有耐心而瞎指挥一通,那这些掉骑兵的步兵就扬名天了,而在东欧和西亚这天然障碍比较少的地方步兵的地位就非常低,这全都是因为地形关係使然,所以真正能战胜骑兵的步兵例其实非常少。

另一能战胜重骑兵的兵叫作弓兵,但这队能屡次击败骑兵主要靠的是明指挥和优良地形,尤其是后者,万一没有了地形帮助,弓手充其量最后也只是骑兵们中的移动经验值而已。

还有一是矛兵,但这队群要能战胜重骑兵得要靠地形帮助及运气的加持,因为矛要久持并临机跑动调转方向去堵重骑兵去路的难度可比重骑兵要转弯还来得麻烦,人家万一在地形平坦的地方不跟你正面锋而从突然分开从侧面切攻击,那待在两侧持着刀枪待命的队就要完,转移位不及的矛兵也会因自家人的挡路而英雄无用武之地一起完。

现在达尔达尼亚城外的战场地形刚好是最适合铁骑衝锋的平坦之地,吕家军又克服了重甲位移不易的问题而策四蹄如飞,于是对方的场就可想而知了。

但见吕家军如疾风般突,丝毫无惧对方迎面来的飞箭与众多剑齿虎,只是照着吕布举的枪缓缓收缩两翼化为尖锥阵,然后吕布便启动了武将铁骑兵技能「鬼神辟易」,霎时五百吕家军与吕布本人全都冒了宛如来自地狱般的淡淡黑火,座骑四蹄则是闪烁着无的红光芒,不只加速了匹的步伐,也让吕家军众人手中加型铁枪的威力加倍,于是朝他们来的一阵飞箭因为匹提速而尽数落空,最前排的剑齿虎群则首当其衝成了吕家军发威的祭品。

只一个照面,凡被武装到牙齿的战撞上的剑齿虎立即被撞得骨齐断抛飞去,一隻隻摔倒地上半天站不起,重骑兵手中枪也发挥了近乎不可思议的大威力,直接对有幸闪过战衝撞的剑齿虎全都行枪破甲作战,将也装备着厚甲的兽兵上刺了个穿透,等到吕家军摆脱第一阵的剑齿虎反击阵线继续前衝而去时,地上已经倒满了一片的剑齿虎尸与伤残难行的剑齿虎。

「嘶────!」不是达尔达尼亚的士兵还是莫奈劳斯的军人全都不约而同倒了一冷气,这速度这衝撞力与这破坏力正常人怎么可能挡的来?太夸张了,这票重骑兵是怎么办到的!

「咦,小的铁骑兵能力有步啊,嗯嗯,可喜可贺可喜可贺。」观战的燕千均摸了摸颇为欣,自言自语:「……记得上回看到铁骑兵战法还是在帮杨门女将那票八婆对抗西北诸国之时,不过那时小军的起步极慢,缓衝过程也需要一段时间,哪像现在说走就走一声吼该手时就手那般轻鬆俐

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