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第600(1/2)

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[原来如此。]他还以为现了什么特殊况呢。

[那霍闲,你准备接受原记忆。]

[好。]

如霍垣所说,原主的记忆是真的多的有离谱,游戏世界里副本时3~30天一个,原主从14岁起因为父亲患上目前医疗上无法治愈的疾病游戏,用一年的时间兑换到了治疗他病的药,父亲健康后,他本无需再游戏,可偏偏那游戏就像有力,每次游戏后都神清气,也加了他对游戏的好奇,从此常驻其中。

他一年要20-30个副本不等,如今时间线的十二年他一共了358个副本,至原主死亡还有整整八年,八年间他又过了161个副本,最终死于第520个副本前。

不是霍闲夸张,实在是当光明神几千年万年的时光中,经历都没如此丰富,幸亏霍垣早早把记忆传输中断,不然他可能一来就得被撑爆大脑。

原世界线中,原主除了频繁副本,还会仔细研究副本剧,或许是因为自是气运之的缘故,副本后仿佛就与法则有了共鸣,每次副本结束他都会写个小结,就类似游戏测评师,从各方面行测评,提整改意见等等,总之是很受法则喜的亲儿。

但在八年后,原主被人杀了,杀他的人,叫卫寒。

卫寒算是这个世界的bug,之所以用“算”,是因为不同于过去那些世界或是重生,或是穿越,或是得到剧本的bug,卫寒虽然也有跟机械生命接过,但接之后那个机械生命成了他的实验品。

没错,卫寒是一名科研工作者,不,这么说都侮辱了科研工作者,他是一个科研怪,而他最大的愿望,就是将里世界的成因清楚,为此,他亲里世界,一一极有耐心的收集关于里世界的一切。

在这个世界,他遇到了原主。

为保证每个副本的可玩,游戏世界的设定就是在外世界会模糊玩家在副本中的记忆,重回游戏世界后记忆又回归。

游戏世界虽冠以“游戏”之名,但一般游戏里的好友添加、脸、组队等功能并不存在,所有玩家都是单兵作战模式,最后会据游戏参与度和贡献度结算积分。

而因为原主对游戏世界的兴趣,卫寒于对里世界的研究,两人经常会同一个副本,时间一,自然就认识并熟络了。

但相较原主的真诚,卫寒是一个城府极的人,熟悉后他从原主那里得知许多关于里世界的奥秘,为发掘更多,也让霍闲保护自己,他算计上了原主的。

原主原本一心扑在游戏世界,但他也是个人,卫寒智商商都非常,哪怕他同样没谈过恋

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