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被罗克珊弹飞的时候路线无法转换。
即使是
速兔在空中也无法改变方向。
在(着地)那里狙击,打中了。
时间用枪才有的攻击吧。
雪莉果然聪明。


上起
,开始奔跑。向我衝过来。
继罗克珊之后雪莉也击中了(兔
)。
只有我不能继续打空
去吧。
速兔迫近。
直到极限。
直到真正的极限。
肯定会

撞左右的极限。
确认兔
起,发动「势不可挡」。
突然,
的动向很慢。
我慢慢地从
撞的路线,向横迴转。
教识你奔跑速度的差异并不是战力决定
的差异!
「chance(机会)!」
狠狠用迪兰达尔劈向兔
。
速兔被
飞。
被一击弹飞了。
不存在第二剑(补刀)相当可惜。
只是第一剑大概将「势不可挡」需要的p量
收了吧?。
这样会输的可能
大大减少了。
而再次接近的时候,用迪兰达尔从正上方开始一剑劈
。
把兔
摔落到正
方。
接着,第二发挥剑一劈。
速兔被(劈致)弾开在翻
着。
与其说是被弹开,
巧妙的守势
觉到了。
布局勉勉
。
第二击的话未必会顺利的吧。
不要勉
狙击。
因为
收了使用一发左右的p量,之后是冷静地重复着回数而已。
现状几乎被将死了。
不知第几次被弹飞的时候,飞一样的到雪莉附近落
。
在那里雪莉不会错过用枪刺击。
速兔再次跑向我了。
锯齿形般改变
路的往前冲。
认为将这个
判断为难以战胜的
敌比较好吗?
但是,无论怎样的动作来玩
我也没有关係。
等待到最后为了
撞而飞
的tig就好了。
呼,令人喜
的。
起的瞬间,发动「势不可挡」。
速兔的动作变慢了。
因为是迎面而来躲闪的是很困难的,只是平静地等待着。
架好迪兰达尔。
把
速兔一剑弾回。


落在地板上。
正面击中的是相当困难,雪莉向那地方飞过去了。
兔
就那样不再起来。
终于与世
辞了。
速兔化烟消失。
兔
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