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罗克珊似乎很中意迪兰达尔。
这样想着,角
再设定的时候,是否要再拿
新的呢?
弯刀和铜剑会被罗克珊抱怨的吧?
不知
在我
手之前会用什么方法使用。
「这把剑的事
,要保密吶」
「要保密呢」
「没错。假设这把剑被其他人知
的话,例如说…」
我拉起罗克珊的手,将手扭压至脖
,架上手刀。
「咦」
「如果想保住这女人的命就把剑给
来!之类的,说不定会有这样的事」
「是、是的。确实是这样呢。我明白了。」
「嗯」
将罗克珊放开。
多少威胁了一
,秘密应该不会被往奇怪的方向想吧。
毕竟是有可能会发生的事。
「所以说,如果变成那样的状况,请不要顾虑请选择剑那边」
「嘛我会选罗克珊那边的吧。不论如何,不
失去哪边的状况都想避免。」
「了解了。……那个、非常
谢。」
在那之后,
了各
尝试。
实验方针是,首先要试验
为了要将
针伍德lv1用一发
法就打倒,最低限度需要将多少奖励
数用在智力上升上。
设定了第四和第五职业,将有着智力小上升效果的商和和药草采取士之类的职业加
。
然后是,一发将
针伍德lv1解决所必要用在智力上升的奖励
数的变动测试。
也就是将必要的奖励
数减少,加上职业的智力小上升效果的意思。
结果,第四和第五职业的效果也会好好的迭加上去的样
。
加上战士lv16大概也不会有变化。战士持有效果的
力小上升似乎和
法攻击力没什么关係的样
。
即使设定剑士lv2大概也没有减少,效果只有上乘的
分会发挥也说不定。
大概是这样的,即使注
同样的奖励
数,也有打的倒或打不倒的状况。

也是有个
差异的样
。
又或者是,
法给予的伤害,和智力的关连并不是绝对的吗?
不过,有同样的
数击倒或不倒
的场合,也有的派得上用场的地方。
「很好。徒手打倒吧。」
「是」
也就是说有一击没有打倒而活
来苟延残
的
。
收起短杖,我和罗克珊一起痛殴
。
罗克珊从右边,我从左边空手对
针伍德lv1
行殴打。
拳
敲上木
的
肤,有给予到伤害吗?
从左边树枝挥舞过来。
大幅度转动上半
,总之是闪过了。
往后两三步,差
摔倒。
不使用剑的
况,和
距离太近可不得了。
罗克珊那边则是华丽的闪避着
针伍德的攻击。
为什么能那么轻鬆的避开啊。
可恶。
这个时候,用踢的也没有问题吧?
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