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第81(1/2)

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“来了!”

兰彦望着密密麻麻的骷髅脸一变,朝峡谷蔓延的血虽然因为修的攻击距离受限不能到达他的脚,但血海中的腥臭味却被星河游戏的全息技术实实在在地还原并被他的嗅觉系统捕捉。

当初他和秋一秋酷他们几个一起给有过之设计尸山血海这个技能时隻觉得很酷,不是翻腾的血浪还是在血海掩藏鬼没的骷髅大军都是会让玩家震撼的技能特效,他们当策划的就喜捣鼓这让玩家震惊的东西。

可是这视觉嗅觉甚至听觉的衝击实打实地落在他自己上时,兰彦着实有些吃不消,他朝后退一步拉开和江枫的距离,弯腰攥住自己的衣领忍不住开始呕。

江枫察觉到后的动静,视线朝后扫去,看清后人的反应后移步挡在兰彦面前,彻底隔断他的视线。

全息版的《灵境》副本和以前的副本不一样,战斗开始后是没有空气墙的,所以理论上首领怪可以对站在任何地方的玩家造成攻击,同样的,玩家的战斗地也就有了更多选择。

不过首领怪受设定好的攻击模式和技能置的影响一般战斗范围都是固定的,除非玩家中负责拉怪的人故意将首领引到其他区域,不然首领怪不会主动离开自己固有的技能范围。

大和尚作为队伍里专业拉怪的玩家在这方面的经验十分丰富,他的走位和朝向足够确保修覆盖面最广的技能尸山血海也不会溢峡谷。所以江枫才会很放心地让兰彦跟在他边留在峡谷的位置,这里既不会让兰彦被有过之的技能伤害波及,又可以很全面地观察大和尚他们三人的对怪表现,是江枫最常选的观察

只是他没想到边这人对首领怪的技能反应会这么烈,不过想想他的来历江枫又觉得这反应很正常,毕竟不是什么时期的人类都像在星际时代这样需要面对大量劲的宇宙外敌。

兰彦忍住胃里翻江倒海的酸意,余光扫到挡在他前的剑修鞘,裂空剑上威压大的剑意凝聚一条怒目啸的龙。龙的尾在思过崖的裂谷中轻轻一摆便掀起震山响,亢的龙形成烈的衝击波将压向山谷的血海退到修和大飞三人的战场周围。

血海被退后剑意凝聚龙却没有立刻消失,而是怒目镇守在山谷

“剑意化形……”兰彦凝望着那条栩栩如生的剑意龙喃喃

剑意化形是砺剑宗的天阶功法,带控制效果,剑意化成龙形攻击敌人,对敌人造成伤害的同时会增加一个“压製”的负面效果,使敌人在压製存在时间无法使用技能。

前的剑修却将这个效果应用在退却血海上,不仅成功退血

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