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那么‘玩’这个理由,必然是围绕红衣女人和朋友们的
好。
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十二个人相约在红衣女人的别墅玩游戏,这个时候红衣女人必定还没有憎恶朋友,一来如果憎恶红衣女人或许不会招待他们,二来红衣女人不是一个会掩藏
绪的人,她对于安科游戏骰
的
数的反应这一
就足以证明。
确实是红衣女人杀了朋友们,从第二次的安科游戏中可以推算,朋友们都是死在这栋别墅里,只有红衣女人一个人活着。林异也在这栋别墅里待了好几天,别墅虽然充斥着破败荒废的气息,但并没有任何‘真正意外’的痕迹。
除非,他们是看见红衣女人后就吓得
,既没办法逃跑也吓得哼不
声。
亲密到合照时红衣女人不会抵
别人的肢
接
,也会邀请朋友们到自己的别墅玩游戏。
那么是人类的红衣女人是如何一杀十二呢?
为什么朋友会死去,为什么红衣女人最终被‘恶’迷失变成2-6怪
……
别墅里,除了红衣女人和十二个朋友,还有一个人的存在。
死后的这十二个人已然成为了红衣女人安科游戏中的鬼,但他们的死亡规则却是,相信世界上有鬼。
朋友们难
不会反抗吗?就算是逐个击破,在一天
一杀十二的难度不低,他们不知
逃跑或者大叫吗?只要呼救就能引起其他人的注意。
所以证明,是游戏的途中发生了意外,这个意外导致红衣女人对朋友们起了杀心。
红衣女人在安科游戏中曾经提到过一个选择,她说别墅里还存在一个更凶猛的厉鬼。
林异把这些由已
现的结果而推
来的过程相连,就是:红衣女人是灵异
好者,因为这个
好的特殊
导致红衣女人没有什么朋友。直到红衣女人遇到了这十二个人,因为‘志同
合’他们成为了关系亲密的朋友。
请还是被动接受,都会存在一个相约的理由。这个理由可能是‘来我家玩/去你家玩’,‘来我家吃饭/去你家吃饭’。
这说明被红衣女人杀死的十二个人其实并不相信世界上有鬼。但他们的存在已经和死亡规则成为了悖论,与其说这十二个人不相信世界上有鬼,不如说他们不敢相信。
因为红衣女人
格孤僻的原因,‘吃饭’这个理由显然没有‘玩’这个理由更令红衣女人心动。
如果红衣女人当时就想着要杀朋友们,朋友们一定会有所察觉。察觉后,必然也会有防备,红衣女人想要一杀十二几乎不可能完成。
她对于十二个朋友的召唤是骰
的十二个面,这一
她在掷‘混
你们之中’的鬼的数量时可证,但是却单独给这隻厉鬼了一个选择。
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