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『访问新游戏『
环』製作人,最终boss居然是超级ai』
这篇是复製新闻稿的文章,
容提到游戏中的
王是他们设计
来的ai,这
ai会自动收集并记录玩家平常的攻击模式,在与玩家之间对决时,会尽可能
减低或回避伤害的行动,并且会在战斗过程中使
胜率最
的
法,所以想打赢
王是件非常困难的事,不过这样
王就太
了,因此我们还在其中
一些限制来降低
王的
度,而这些限制就由玩家自行发现及
验。
关于
王的限制,
方留言立刻就有人提到
王会保护
王
殿的观景台,看来留言的这个人也是有打过
王的其中一名玩家。只不过除了这则留言以外,就没有其他关于
王限制的话题了,也许是还没有人发现吧,让我的希望很快就跟着落空。
王会保护观景台这一
,我当然也有想到,因为我也是讨伐过
王的其中一员,但问题是即使
王使用了大量
力来保护观景台,我们还是被瞬间秒杀,所以我认为限制
王
度的机制应该不止这一项,至于是否有其他的限制,就连我也没有任何发现。现在只能将战力最大化,才是增加挑战
王成功机率的基石。
在前一次的挑战中,撑到最后的只有我跟一名叫诸葛齐的玩家,虽然后来还是被
王一发冰
法给秒杀,但我想只要在我把
环
化之后,应该就没什么问题了,问题是其他队友的实力,就算我能撑住
王的攻击,最后只剩
我一个人恐怕也是白费,
据上一次
发的游戏剧
,
帅会在承受一定伤害后,由
王接手战斗,接着
帅便会前去
王城的战争中指挥,战事的风向就会开始一面倒向
王军,直到人类方全灭,而这段时间应该就是讨伐
王的限制时间,如果只剩
一个人,伤害恐怕不足以在时间
打倒
王,所以
力的队友是必须的。
为此我再次
游戏寻找柳叶鱼跟他商量寻找队友的事。
「这样啊,那我推荐一个人选,之前不是有个角
是黑发而且防御很
的人吗?之前在『夜明城』就过你的那个。」
「那个人啊?我有印象。」
之前在『夜明城』我为了抵挡对方的
将军,不慎受伤差
被击败,好险那个人及时挡在我前方,而且防御
到
将军都伤不到他。
「我有加他好友,他叫『懒得动』,我密他过来这里。」
这个名字我好像在哪见过……,过了一会,那个人就藉由传送阵来到庄园并走
了我的宅邸。
「嘿!『懒得动』,好久不见。」
「好久不见。」
到了之后,柳叶鱼便和他打了个招呼。
「今天是想找你来加
我们讨伐
王的。」
「不,等等!这恐怕不行。」
在柳叶鱼说明找他过来的原因后,立刻遭到了拒绝,不过拒绝的不是『懒得动』,而是我。
「为什么?」
明明是想要寻找
力队友,却在人来之后拒绝了,柳叶鱼很讶异的反问我。
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