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我的游戏风靡星际 第125(3/4)

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给玩家发的任务奖励不仅有经验值有铜板还有,我这个玩家扮演的假npc发任务却只有经验值,铜板和需要我自己,虽然玩家现在都在开林郡,我治理的桃源村没有一个玩家,但在设计上是不是有些不太平衡?”

“哦,是这样的,”庄遥解释,“关于模板,我设计了三模式,分别是玩家模式、兼容模式与npc模式,玩家模式为常规模式,兼容模式则是你现在这况,在保留玩家份的基础上,获得npc的面板与能力,npc模式以放弃玩家模板为代价获得发布完整任务奖励的权力,从怪、平民、佣兵、英雄等模板中选择一个行成,如怪模板,从扮演一只野怪开始,初始战斗力不仅弱还会被玩家打,但可以一步步成乃至成为统领野怪势力的boss,像你拥有的村模板属于领主模板,从经营一个势力开始,npc模式的死亡惩罚较为严重,如果被有名有姓的人击杀则视为剧杀,直接删档。”

薄丝没想到这其中有这么多设计,npc模式的死亡惩罚确实有些残酷,相比之还是兼容模式比较好一些,一想到npc模式会有剧杀,她心有戚戚焉的表

“兼容模式任务奖励不给铜板和确实是在限制度,但这是因为兼容模式太,不限制,游戏平衡就要被打破了,”庄遥的目光落在薄丝上,“你拥有的村模板,算是兼容模式最的模板之一了。”

薄丝有不好意思的笑笑,用经验值发任务相当于使用经验值代币向玩家手中购买获取游戏,光这就是纯赚,但她还是贪心不足的想要完整的npc权限,轻咳一声,说自己的思路,“一开始先发任务请玩家清理村周围的野怪。”

庄遥问,“你不收集小怪掉落素材吗?”

“收集小怪掉落素材钩咸饵直的太明显了,”薄丝说,“当然是请玩家清理村周围的野怪,但小怪掉落素材,兽、兽骨、兽,需要到我这个村的手中,证明他们确实杀了这么多小怪。”

庄遥:你这算盘打的还真响!

薄丝说,“在我的计划中,这一步非常重要,堪称商品到货币的惊险一跃,村的原始资本全靠这波任务积累,有了小怪掉落素材,npc就能行产品加工,成品的去很多,无论是售还是到任务奖励里都可以消化它们。”

庄遥见薄丝思路清晰,又说,“提模板玩法的层原因是我想重江湖的经济系统,组成玩家与npc的双循环,但我研究了几个月没有更有突破的想法(只好把一分玩家变成npc,发动群众斗群众的传统艺能)。”

一测的时候,薄丝隐隐猜测到庄遥会对江湖的经济系统行改革,还在小镇盘一家店面,见庄遥对自己和盘托并不意外,认真的想了想,“你打算什么时候公布模板玩法呢?”

庄遥说,“我不考虑公测就上线模板玩法,模板玩法需要玩家对游戏有一定理解力后才可以验,属于游戏的阶玩法,说实话,这个玩法还在测试中。”

虽然玩法越晚上线,薄丝作为唯一一个激活npc模板的人,可以趁着玩家不知闷声发大财,但是,“这个玩法听起来很有意思,江湖是卡收费,能不能冲销给奖励次数把npc模式作为赏中的大奖奖励呢?”

这也太恶毒,划掉,这也太妙了吧,果然玩家才是最懂玩家的,庄遥向薄丝竖起一大拇指:人人都骂狗策划,人人都是狗策划x

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