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了他,成为三代闪焰队的首领,影片的最后可以稍微放几张zero和玩家的合影当
彩
。”
“看玩家满不满意,要是不满意……”庄遥说,“再
周边应该就差不多了。”
薛灵把这几
都记
来,回去就在官号上把这些好消息告诉玩家。
理完这些杂事,庄遥终于有时间去想拿什么游戏给协会
差。
她一开始没明白协会为什么让她以联盟为主题
游戏,现在她琢磨
来了,大概就是嫌弃她把
力放在江湖项目上是一
浪费,应该多
一些带机甲的游戏提升战斗力。
“这可倒好,之前不想我
游戏,现在又
着我
游戏了,不要小瞧六千年前古人的战斗力啊,”庄遥小声嘀咕着,“武林
手徒手拆
达的说,没见过兵
砍猴吗?”
但机甲协会的良苦用心她又不是不懂,给钱
游戏提升她自己战力,很优厚的待遇,她应当利用起来,
一个协会满意她也满意的游戏。
庄遥回到羽状星,睁着
睛想了好几天,终于从记忆的角落里翻
一个很独特的游戏——《46亿年
语:遥远的伊甸》。
游戏的背景是玩家接受大自然的试炼,从鱼开始求生
化,积累
化
数不断升级,分别扮演鱼、两栖类、恐龙和猿猴人类,击败本时代boss完成
化

一时代。
46亿年
语作为一款1992年发行的游戏稍显有些老旧,但在它的影响
,2008年诞生了一款借鉴它的著名单机游戏《spore》。
spore和46亿年
语一样用
化
数代替经验条,只不过spore的游戏背景是从天外一颗陨石掉落带来生命的
开始,玩家从单细胞变成多细胞,从
生动
变成陆生动
,从
落
燃文明火
到城市现代化的建立,最终飞向天空征服宇宙,除了阶段细分不一样,
心玩法大差不差。
当初制作spore的工作室虽然获得了很好的销售成绩(2008年三周200w份),却又因为ea的原因被迫解散,是不少玩家心中永远的遗憾。
庄遥决心结合两者的优

星际版的spore,写
洋洋洒洒上万字的项目方案
给机甲协会。
机甲协会看完项目方案差
心梗,庄遥的野心自然是很好的,从单细胞到征服宇宙,波澜壮阔,什么都顾及到了,这绝对是最能发挥她特殊能力的游戏,何止是单人成军,一个人拉
来都能
半个联盟,但问题来了,他们供得起庄遥吗?
“但是这个游戏很有韵味啊。”江白给庄遥投了一票。
其他大佬斜
看他,“你已经是泼
去的
了,别在这里崽卖爷田不心疼,告诉庄遥不可能给那么多预算,让她尽量克制一
,先给一千亿,如果她再要就再给
,三千亿不能再多了。”
庄遥殊不知自己的项目方案已经把协会吓到了,说,“一千亿,这么多?”
江白生怕庄遥预算不够,拼命的游说,“为什么就要一千亿,你可以要三千亿的。”
大佬们:现在
死江白还来得及吗!
作者有话说:
造血
细胞的资料还有
不太好查,主要是我看不懂资料,只能用计算
行数学计算,人
有40-60万亿个细胞,我知
每
细胞都不一样大的,但以细胞的微小几乎可以忽略大小的影响,记为相同大小,人所拥有的造血
细胞是3kg,我觉得这个数据可能还算上了悬浊
之类的东西(我也不懂我在说什么,我看不懂资料),但还是忽略不计了,以女
60kg(星际人
脂率低,肌
较发达,同等
积肌
是脂肪的三倍,所以星际人都是壮壮瘦
),等式为3/6040we=2we个造血
细胞,虽然说不能一次都
没,但一次
一两千亿应该没什么问题,我
觉这就
多的了,当然这是我
计算
瞎算
来的,要是不够就让庄遥再
几次x
——
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