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我的游戏风靡星际 第33(3/3)

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【你们能不能别瞎打了,数数牌,这局已经了三十张牌到现在都没有人7,对面很有可能有7炸,你要留一手防着对面炸自己】

树莓前脚看到这条sc后脚就被对面炸了输了几千筹码金,他惊呼,“神了,手在民间。”

庄遥:……

庄遥心累的退直播间,但她的sc起了意想不到的作用。

树莓大呼小叫的求庄遥支援,芝士和他一起连播自然也听到了他那边的动静,切过去看到直播间上挂着的sc被一语惊醒梦中人,“对啊,我为什么不数牌呢。”

脑中记牌对树莓和芝士两人没有难度,他俩只是犯傻没想到,对游戏的奇思妙想其实是靠着对游戏不断化的理解,树莓是第二天玩,芝士是第一天玩,如果让他们玩个几天没准也能自然而然想到为什么不数牌呢。

蓝星玩家很讨厌策划教你玩游戏,但星际主播树莓和芝士对庄遥的提极为赞赏,比起之前瞎玩,数牌明显是带脑玩游戏,除非遇到欧吃矛,一般带脑玩家打不带脑玩家还是很容易的,芝士的胜率直线上升,好起来了。

第二天,鹿芷烟提了自己的疑问,“算牌成为普遍共识后,除了发牌的随机,胜负是否仅仅取决于玩家的牌策略?”

庄遥用手拄着脑袋微微歪着看她,似乎对这个问题有些无奈,“鹿同学,你是不是忘记我教你设计不同的条件让玩家适应环境的办法。”

章五二

鹿芷烟问, “斗地主也能用环境抬?”

“为什么不能?”庄遥收回手,坐端正,“我随便一想就有两, 一叫赖玩法,随机选定一张牌作为任意牌,在牌的时候可以让给它变成除大小王之外任何一张牌, 这是加随机法,还有加策略法,我姑且把它称为不洗牌玩法,玩家牌后牌的先后顺序不洗牌再重新发牌, 玩家不是会算牌吗,让他们算到天荒地久, 无论是愿意喜随机搏一搏的玩家还是逻辑思维讲究策略的玩家,都有办法设计对应的环境。”

鹿芷烟睛发亮,“妙啊。”

庄遥摊手, “那你知怎么设计了吗?”

“呃……”

鹿芷烟默默低,有羞愧,“只能说尽力。”

庄遥表现的很有耐心一直给鹿芷烟成的机会,“没事去吧去吧。”

她知要设计这个有多难, 她有十年游戏制作经验,鹿芷烟没有。

老师又来了一趟, 说是想带一些实去学校推销。

第一个来拿货的竟然是他, 庄遥都不知他到底是算经销商还是销售代表,打算给他一些经费。

老师怎么敢犯错,死活不要, 可庄遥也不能让他自掏腰包, 便地说, “您有多少发票就给您报销多少。”

老师这一趟趟门是算作差扩大羽影响力跟教务报销,但庄遥有这份心他很受用,带着一大包实匆匆离开。

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