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现在一个版本
多
一个二类活动,剩
的全靠一类三类填充。”
鹿芷烟就喜
庄遥这
系统
讲一遍然后放手让她自由发挥的安排,不过比起庄遥唰唰唰写完去写主线的驾轻就熟,她填的有些艰难。
一类活动她只想到开服七天签到活动和为庆祝开服收集特定
品,
质量剧本她也不是没有那个脑
,但问题是现在主线庄遥还没编
来,她实在是没办法虚空写剧本,只能把二类活动
过,三类活动一开始她也没思路,但她突然想到她们游戏的本
是卡牌游戏,那么闯关、解密、格斗是不是可以作为小游戏再加回去。
鹿芷烟写完和庄遥
换策划案,发现自己一类活动填的很完
和庄遥的正确答案对上了,二类活动庄遥只写了剧
叙事为人
服务卖人设这几个字,还有一个括弧
容——外包。
行吧,这
分确实需要一些专业的老师来
行
刀,她们毕竟不是文学院的学生,专业不对
,素养不
备,但到她比较关心的三类活动就完全看不懂了,明明她很想知
庄遥在小游戏方面的设计是什么,结果看不懂这就伤心了。
鹿芷烟问,“什么是
鸽like和爬塔活动?”
“这个开始
的时候你就明白了,”庄遥在鹿芷烟的策划案上写了不少字才还给她,“现在主线故事更重要。”
鹿芷烟接过策划案,发现被动笔墨的恰恰是她最自信觉得和庄遥一致的一类活动。
“只是单纯的收集
品多没意思,要想办法让他们卷起来,”庄遥说,“收集
资,为谁收集
资?”
“为自己喜
的角
收集
资,不同的角

的阵营各不相同,哪怕大家都拿700
晶,但是贡献值第一的阵营有对游戏没什么提升的
衔/
像框/气泡哦,证明玩家在这个活动中帮助自己喜
的角
到了什么地步。”
鹿芷烟瞬间又多了不少思路。
她终于明白第一天的时候庄遥为什么会说策划会被玩家骂,这不骂才有鬼嘞。
当码农会掉
发,当策划会挨骂,
游戏真好,她们都有光明的未来。
庄遥:你失去的只是一纸
本,玩家失去的可是钱包啊!
“你觉得我们应该写一个什么样的故事?”庄遥采访鹿芷烟的意见。
鹿芷烟现在没有任何好的意见,她只觉得人与人之间的关系充满了利用与算计,十分复杂。
庄遥见鹿芷烟没有
合便自己说
了答案,“我们要写一个主
王
故事,主角起于微末力挽狂澜拯救世界,在这段过程中他结识伙伴与他们建立
厚的羁绊。”
鹿芷烟眉
一挑,黑心如你居然也能写
这么正能量的主线?
“当然在这个过程中遇到的伙伴,对玩家的钱包是一笔不小的考验。”
鹿芷烟:这才是我认识的庄遥。
两人对着已经
好模型的角
卡设置技能,
更详细的人设,和编剧老师协商安排什么样的故事去
现人设,筛选
音老师提
来的
音讨论哪位的声线更贴脸,和
术老师约稿立绘图。
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