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我的游戏风靡星际 第2(2/3)

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章三

正当鹿芷烟皱着眉思考的时候,却又听她说,“你要说是委托作品或者职务作品,我也不是不能接受,钱给够了我肯定把别的了,但只给学分就只有副本这一个东西了。”

确实,庄遥有很多思路没有在机甲娘中表现来,她还没放卡这个大杀,如果有卡那真的是人挡杀人佛挡杀佛,止不住。

但等庄遥把目光移到老师上,评委席上的老师对她委婉且鼓励的目光,像是在说‘没关系的你的多烂我们也不会骂你因为我们院就是烂啊’。

但她们的游戏,抛开素质不论,普通人有了和职业机甲师掰一掰腕的可能

他们的游戏才真叫匮乏呢,翻来覆去,也不过是一些机甲闯关、机甲解密、机甲格斗这样的小游戏,居然还有脸嘲笑她。

庄遥不为所动,她在台坐冷板凳的时候也没有忘记打探敌,怪不得羽院在校联赛上一直拿不到名次。

“我们小组的设计理念是……以卡牌对战的形式……”庄遥简单地讲了几句,让智脑a与智脑b模拟战斗对决。

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星际时代风气较为尚武,市面上的游戏会结合玩家的素质创建角,一个游戏手现实里不一定是一个的机甲师,但游戏排名靠前的玩家大多都是职业机甲师,普通人哪怕游戏理解再作再也打不过职业级选手。

不过既然鹿芷烟问她,庄遥也不瞒她,“一般来说项目版权归学生本人所有,虽然学校没有参与项目的实际创作,全靠自己的意志独立制作,但咱们这个项目正好是改革的第一年,是学校监制学生小组承制……”

什么,“随机就是概率,庄遥你是概率游戏的传人吗?”

“差不多就是这些了,”庄遥把她的代完毕,说,“接来我们还有很多事,地图场景没,ui没定,npc和怪更是八字没一撇,要抓一些了。”

“除此之外没有别的了吗,”鹿芷烟总觉得概率游戏应当是一个成系系统,不应该只有副本这么一个新东西,“你是不是藏着掖着了一些东西?”

beta10版本只好了打牌功能,庄遥提到的娘化模型和副本都没有实装,实在是不过来,只是一个半成品,索没有到10版本里,但闲暇时她们假装自己是用alpha测试的时候,都认为她们的游戏光凭游戏很有特,相对于其他小组非常有竞争力。

但是好像比氪金卡手游好听一些。

庄遥上台刚展示自己小组的游戏,台便发一阵哄笑声。

但老师之所以是老师,不是货混上来的,有自己

因为不是什么门被同学老师寄予厚望的小组,组员们坐冷板凳等待的时候有些张。

没人见过这么‘简陋’的游戏,连个机甲实机都没有,居然要玩家手里攥着一把卡牌,搞什么呢?

这是一款给普通人的游戏,没有机甲师天赋,可能游戏理解力也不是很的人们,也能和朋友打几把牌作为消遣娱乐。

这什么名字。

“一定可以成功的,”鹿芷烟给她们打气,“我想如果有这么一款游戏能够暂且不论素质,以思考与决策获得胜利,一定能获得很多人的喜。”

旧时代的纺织工无法理解一个工人一天能生产几百匹布,觉得工人把纺锤搓了火星,本没想到他们是机线工作。

学生再看游戏演示机甲游戏居然没有拳拳到的真实打击,让智脑a和智脑b相互丢卡牌,带着批判的目光先为主,更看不起庄遥了。

她对以貌取人的老师们有些绝望了,测试版那么致有什么用,画面表现力可以等后面的版本提升啊!

坦白来说就是庄遥担心项目版权归属问题。

同样,旧时代的码农也无法想象星际码农10人学生小组一个月能速推一款3a质量的大作。

这样赶慢赶,庄遥小组提beta10版给学院,参加学校的中期汇报。

说是要抓时间赶度,庄遥小组的成员并没有卷到996,都是到上班到班,但项目展飞快。

庄遥勉为其难的认了这个名号,她觉得有这么一个纸糊的称号有利于让组员听话,况且她觉得可能自己真的是星际时代硕果仅存的蓝星手游传人,人鹿芷烟没说错。

原来如此。鹿芷烟的眉舒展开,如果只是钱的问题的话,她也不是不能解决,她又看了看庄遥,觉得此时不是把这事挑明的合适时机,暂时捺住想要说些什么的冲动。

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