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那次,三大势力联合起来,共同升级了资源宝库的计算系统,让它在库统计,以及游戏玩家羁绊值的扣除速度有了极大的提升,达到了羁绊值一经支付成功,选中的就会在0.0001纳秒完成扣除和统计,计算效率与最开始相比,相差了有上千倍之多。

从此以后,资源宝库成了玩家们手速比拼的刺激战场。

现在是第四次,不知更新的容会是什么。

不少玩家怀着好奇的心开了那张截图,或者是游戏官网的公告链接。

《掌心小》更新容:

1.游戏系统将展开对时间无羁绊者照顾的小的观察与回访,若发现其中存在弃养、待、迫害等严重影响小心健康的行为,将对羁绊者采取相应措施,形严重的将直接收回小,永久关闭该名玩家的召唤权限。若现其他后果,解释权归游戏所有。

游戏增加一键求助功能,保护小心安全,小若是遇到以上况,可直接行求助。

对于被收回的小,游戏系统将遵循它们的意愿,重新分给新的羁绊者,或者赋予它们新的份,以维持在小家园里的正常生活。

2.优化小召唤程。当羁绊者在外界召唤小时,小可以选择是否接受召唤,一共有三个选项:同意,拒绝,以及延后5至10分钟。

游戏将在凌晨2:00~4:00开启升级维护,所有小都会在1:55之前回到小家园,届时羁绊者们无法召唤小,也不能游戏当中。维护结束会给每一对小和羁绊者一份补偿礼包。

满屏的文字容,让看完后的网友们全都一地抬起来,他们的中是大大的疑惑,我是谁?我在哪儿?我正在什么?

更新容拆开来每一个字他们都认得,但加在一起却是完全想不通的,脑里只有三个大字在刷屏:至于吗??

“掌心时光”游戏论坛。

有网友为这次的更新专门开了一帖。

“各位羁绊者们,你们就没有什么话想说吗?楼主现在脑里还被问号给满呢,你们说这两个优化到底是什么意思啊,我怎么一都看不懂呢?小受到不合理对待就会被收回,能不能把它们召唤来还得看它们的心,虽然我很喜我家小啦,可这个时候还是忍不住怀疑,到底我们羁绊者是游戏的金主爸爸,还是小是游戏的亲孩啊??”

的跟帖也十分烈。

“不造啊,我也很困惑,总觉作为羁绊者,我们好像被限制了,又好像没有?如果是真心喜,并愿意尊重它们想法的,好像后续也不会有什么太大的影响啊……还能

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