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那肯定不行的。
存银就乖乖跟他一起窝沙发里。
云程跟他说,“你别把它想成你是玩游戏输了,才被迫上工,你本来就是去铺
里帮忙的,你
贴你小田哥,你贴心懂事,这跟游戏输不输的有什么关系?”
存银知
,“但他家书童每天都要过来买
爪,顺便监工我,看我早上来了没有,
午还要来买关东煮,看我
工了没有。”
云程:“你今天跟元先生去买菜,他看不见你,还算你旷工啊?”
存银摇
,“不知
,我
午玩去了,没问前面。”
就是跟元墨这个纯小白玩游戏,存银也输得可惨,一局没有赢过,就很有挫败
。
打画片还成,他豁得
去,肯趴地上,也打小
活的,有
力气在
上,拍画片都能给拍翻面,玩这个能赢。
云程想了想,非酋的话,他是救不了的。
改地图也不行,市面上的地图已经推
去了,反响都很好。
除非他画新的地图,开启新的冒险。
目前这张地图,没有经过升级,就是普通的富翁攒钱,里面是通过卡牌去增加趣味
的。
要想娱乐
,就需要卡牌收集度也
才行。
但如果换成那
互游戏呢?
在某个节
里,会有好几个不同的延伸支线。
这东西手游方便
,
成冒险地图的话,不知
可
作
不
。
不过哄小孩儿嘛,他一向很有耐心。
从前在家里时,他
过最多的事
,就是哄妹妹。
能因为妹妹喜
娃娃,喜
给娃娃换衣服,就去学
娃衣、学刺绣,对待存银,当然也有耐心。
东西没
来,趁着给小孩儿敷
睛时,给他说说也不错。
拿比较
路的模板型故事来说,先是公主被恶龙抓走了,勇者要去救公主。
到这里,把三个人的
份都改改。
比如猎
、夫郎、山贼。
夫郎被山贼抢了,猎
想要救回夫郎。
这阶段,从环境与人
上安排阻碍,就能有许多节
分
来。
环境上,是山林、天气、野兽、毒蛇等等自然
质的。
反派上,是山贼以外,还要安排小喽啰,跟勇者一路需要挑战的怪
一样。
在每个节
里,就有不同选择的后果。
比如一个老爷爷在山里崴了脚,猎
看见以后,可以有帮和不帮两个选择。
人
本善,这
游戏古代也没有
现过,一般会选择帮,帮的话,就设置反转,说老爷爷其实是山贼窝的人,知
猎
要去找山贼麻烦,在猎
背他走时,他拿石
砸向了猎
的
。
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