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投掷是有伤害的, 这一大家都知, 而且伤害不低, 据武品质不同, 打的伤害也不一样,不过从来没人往这方面去想过,觉得这样的打法价比实在是太低了。

一方面, 手里的近战武去了,自己就是空手状态,还要时间去背包里换武, 另一方面,品质的武很珍贵, 哪有说丢就丢的理?到时候丢去被敌人捡起来了,那岂不是给对方送装备的?

更重要的是,命运中本来就有很多远程武可以用, 真要补伤害, 掏弓掏鸟铳都可以,何必这么麻烦个飞刀来?

Echo气, 语气恢复淡定:没想到陈星燃选手的匕首是这用途,确实是一个人意料的打法,不过效果很好。

宿命杯比赛常规赛都没打完,Echo就已经因为爆扣了好多次钱了,而且基本都是因为同一个人,从某角度来说,陈星燃也算是Echo职业生涯遇到的一大挑战了。

不过Echo本人并不在意,他解说游戏这么多年,赛场上遇到的惊艳作也不少,但像陈星燃这样,每次都能以人意料的作惊艳到他,让他一时间忘记了矜持与淡定喊卧槽两个字的况却不多,能够在赛场上见证一个优秀的明星选手冉冉升起,Echo觉得这个钱扣得值!

漂亮!

罗白白余光看到陈星燃掷飞刀,随着钱恒应声倒地,也忍不住在语音里赞叹了一声。

陈星燃最大的短板就是远程,这是人尽皆知的事,而飞刀的现对于陈星燃来说,完全可以弥补他在远距离方面的弱势,虽然使用飞刀需要消耗匕首,没办法像常规的远程武那样,一次就能好几发,但陈星燃又不靠远程输,只要在需要的时候用飞刀去补伤害就够了。

打法唯一的缺,就是背包格的问题

因为兵谱的存在,陈星燃背包中的近战武比一般选手要多很多,如果条件允许,最好每近战武都可以带上,这样可以应对各不同的状况与突发场景。每个角的背包格都是固定的,武带得多,就意味着药品、修理工等补给就要少带一些,如果再在背包里备上几把飞刀,那可真没什么位置放补给品了,续航能力大大降低。

杨云澈帮陈星燃想打法的时候就提前计算过,在全近战武齐全的,如果想要确保一定的续航能力,背包里的飞刀最多只能带两把,毕竟决赛圈阶段是非常耗药品的,无不在的远程武轰炸,随便被到几就要打药,避免状态不佳被其他人盯上。

两把飞刀虽然

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