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加油。


作舱之前,杨云澈対陈星燃轻声
:不要有压力,好好打。
陈星燃认真地
了
:嗯。
众人互相加油之后,
属于自己的
作舱
,伴随着舱门合上,上空的全息屏幕也从解说席切换到了游戏
的比赛界面。
鹤烨:好的现在来到选
阶段,看一
满天星这边的
况选择了云雾天
吗?看来满天星这一把是打算拼一把了,虽然前面两
比赛满天星发挥不是特别
,不过随着新队员状态调整过来,满天星的整
战力也有所提升,积分也咬得很
,能不能
决赛,就看今天这场比赛的发挥了。
EOD战队这边则是把落
放在了不老泉,嗯杨云澈选手还是比较稳健的,选择不老泉作为开局确实是个谨慎的选择。
现在MOD的积分排名落后,
资源区开局不确定
太多,要是不小心翻车一把,后面的比赛压力就会变得无比
大,因此杨云澈一改往常直冲
资源区的打法,将落
放在了不老泉。
据本届宿命杯的比赛规则,后两
常规赛的积分计算方式也有所变化。
前三
的积分计算是击败分 生存分,一个人
算作一个击败分,生存分
据排名,可以获得5到1分的分数。这样的规则
,使得击败分比生存分更加重要,前期要是运营的好,拿到五个人
,就相当于吃
的分数了。因此在前三
比赛中,所有职业战队之间的战斗冲突会更加明显,落地就打架抢分建立优势,赛况极为激烈。
但后两
常规赛,为了增加比赛的不确定
,给积分落后的队伍反超的机会,积分计算方式在原有的条件基础上,增加了一个排名系数分。
所谓排名系数分,就是
据队伍排名
况,额外增加一个计算系数。
举个例
,一个队伍在本场比赛中拿到了10个击败分,最后顺利吃
,就能获得5分生存分,加1.5的击败分系数也就是(10x1.5) 5,最终可以得到20分的积分。
第二名的队伍是1.3系数加成,第三名到第五名是1.1系数加成,第五名之后就没系数分了。
这个规则対排名靠前的战队不会有太大的影响,但无疑给了排名落后的队伍一个反超的机会,为了这个系数分加成,排名落后的队伍就需要在获得足够多的击败分的前提
,尽可能冲击名次。
这是MOD战队现在必须要争取的机会,也是他们闯
总决赛的希望。
比赛开始,所有选手被传送
万源岛的游戏地图
。
不老泉
除了MOD,还有另外一支队伍,当陈星燃睁开
后,迅速扫了一
周围,并没有多
停留,迅速开始了
资
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