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加油。

作舱之前,杨云澈対陈星燃轻声:不要有压力,好好打。

陈星燃认真地:嗯。

众人互相加油之后,属于自己的作舱,伴随着舱门合上,上空的全息屏幕也从解说席切换到了游戏的比赛界面。

鹤烨:好的现在来到选阶段,看一满天星这边的况选择了云雾天吗?看来满天星这一把是打算拼一把了,虽然前面两比赛满天星发挥不是特别,不过随着新队员状态调整过来,满天星的整战力也有所提升,积分也咬得很,能不能决赛,就看今天这场比赛的发挥了。

EOD战队这边则是把落放在了不老泉,嗯杨云澈选手还是比较稳健的,选择不老泉作为开局确实是个谨慎的选择。

现在MOD的积分排名落后,资源区开局不确定太多,要是不小心翻车一把,后面的比赛压力就会变得无比大,因此杨云澈一改往常直冲资源区的打法,将落放在了不老泉。

据本届宿命杯的比赛规则,后两常规赛的积分计算方式也有所变化。

前三的积分计算是击败分 生存分,一个人算作一个击败分,生存分据排名,可以获得5到1分的分数。这样的规则,使得击败分比生存分更加重要,前期要是运营的好,拿到五个人,就相当于吃的分数了。因此在前三比赛中,所有职业战队之间的战斗冲突会更加明显,落地就打架抢分建立优势,赛况极为激烈。

但后两常规赛,为了增加比赛的不确定,给积分落后的队伍反超的机会,积分计算方式在原有的条件基础上,增加了一个排名系数分。

所谓排名系数分,就是据队伍排名况,额外增加一个计算系数。

举个例,一个队伍在本场比赛中拿到了10个击败分,最后顺利吃,就能获得5分生存分,加1.5的击败分系数也就是(10x1.5) 5,最终可以得到20分的积分。

第二名的队伍是1.3系数加成,第三名到第五名是1.1系数加成,第五名之后就没系数分了。

这个规则対排名靠前的战队不会有太大的影响,但无疑给了排名落后的队伍一个反超的机会,为了这个系数分加成,排名落后的队伍就需要在获得足够多的击败分的前提,尽可能冲击名次。

这是MOD战队现在必须要争取的机会,也是他们闯总决赛的希望。

比赛开始,所有选手被传送万源岛的游戏地图

不老泉除了MOD,还有另外一支队伍,当陈星燃睁开后,迅速扫了一周围,并没有多停留,迅速开始了

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