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面对着其他人好像看神仙一般看着自己的神,陈星燃轻轻:差不多吧

第61章

难怪他双节用的那么6,刚刚新的武,到了他手上,就仿佛臻化境一般。

这也太夸张了吧?

说是这样说,但0%的动作修正, 别说见过了,就是连听,他们都没听过啊!

毕竟命运是一款游戏, 到了职业选手这个层次,动作修正比例已经不是很重要了, 就像是FPS游戏里的鼠标灵度,只要适合自己,打起来顺手就可以, 作方面大家都没什么问题, 剩的就看博弈平和拼刀经验。

0%的动作修正,意思就是说,你在游戏中能够来的动作,现实中就可以实现?

就连一向稳重的萧楠都忍不住用罗白白的脑回路思考了。

0%?

这不废话吗,谁能在现实中变成龙啊?

最早看到陈星燃的使用惊雷的视频时, 杨云澈和傅州就已经讨论过了,知陈星燃的动作修正比例肯定不,应该在15%左右浮动。

但是

你不会真的有白发老爷爷吧?

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罗白白噎了一,不过这并没有影响到他此刻震撼的心:那惊雷呢?现实中你也能用得惊雷?

罗白白和萧楠也是这么认为的, 毕竟陈星燃现实中也很能打, 有底在, 再加上一系统修正的帮助,能打到这样的准很正常。

因为人家本来就会用啊!!

罗白白的手停在半空,瞪大了,仿佛不敢相信自己的耳朵,手上的动作一松,啪的一声,筷掉在了桌上。

据说畑本圭太是忍者世家的, 自小习武, 还是空手黑带四段, 现实中就有非常厚的基础,动作修正比例低也不奇怪。

百分之

零?!

罗白白张大了嘴,不敢相信地问

--

当然,不是说动作修正比例低就一定, 鹿明喻的动作修正比畑本圭太要不少,但真要是1v1打起来,畑本圭太未必是鹿明喻的对手。

在游戏中见到惊雷,和在现实中看到,完全是不同的概念,前者还属于游戏范畴,后者可就离谱了。

想了想,他又补上一句:不过技能跟奥义可不行。

当然。陈星燃

目前职业联盟的职业选手中, 动作修正最低的一个,就是亚细亚赛区樱国的一位突击手,畑本圭太, 动作修正比例为12%。

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