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面对着其他人好像看神仙一般看着自己的
神,陈星燃轻轻
:差不多吧
第61章
难怪他双节
用的那么6,刚刚新
的武
,到了他手上,就仿佛臻
化境一般。
这也太夸张了吧?
说是这样说,但0%的动作修正, 别说见过了,就是连听,他们都没听过啊!
毕竟命运是一款游戏, 到了职业选手这个层次,动作修正比例已经不是很重要了, 就像是FPS游戏里的鼠标灵
度,只要适合自己,打起来顺手就可以,
作方面大家都没什么问题, 剩
的就看博弈
平和拼刀经验。
0%的动作修正,意思就是说,你在游戏中能够
来的动作,现实中就可以实现?
就连一向稳重的萧楠都忍不住用罗白白的脑回路思考了。
0%?
这不废话吗,谁能在现实中变成龙啊?
最早看到陈星燃的使用惊雷的视频时, 杨云澈和傅州就已经讨论过了,知
陈星燃的动作修正比例肯定不
,应该在15%左右浮动。
但是
你不会真的有白发老爷爷吧?
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罗白白噎了一
,不过这并没有影响到他此刻震撼的心
:那惊雷呢?现实中你也能用得
惊雷?
罗白白和萧楠也是这么认为的, 毕竟陈星燃现实中也很能打, 有底
在, 再加上一
系统修正的帮助,能打到这样的
准很正常。
因为人家本来就会用啊!!
罗白白的手停在半空,瞪大了
,仿佛不敢相信自己的耳朵,手上的动作一松,啪的一声,筷
掉在了桌上。
据说畑本圭太是忍者世家
的, 自小习武, 还是空手
黑带四段, 现实中就有非常
厚的基础,动作修正比例低也不奇怪。
百分之
零?!
罗白白张大了嘴,不敢相信地问
。
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当然,不是说动作修正比例低就一定
, 鹿明喻的动作修正比畑本圭太要
不少,但真要是1v1打起来,畑本圭太未必是鹿明喻的对手。
在游戏中见到惊雷,和在现实中看到,完全是不同的概念,前者还属于游戏范畴,后者可就离谱了。
想了想,他又补上一句:不过技能跟奥义可不行。
当然。陈星燃
了
。
目前职业联盟的职业选手中, 动作修正最低的一个,就是亚细亚赛区樱
国的一位突击手,畑本圭太, 动作修正比例为12%。
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