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新的魂玉系统上线后,大家很快就发现了整
游戏节奏都有了很大变化,不确定因素更多了。
比如的玩家在短兵相接时,基本是以拼刀能力决胜负,但现在有了特殊魂玉的存在,使得战斗的结局走向更加多变。两人技术相差不是特别悬殊的
况
,其中一个人要是拿到了饮血魂玉,那便有了
大的优势,一方不断掉血,另一番不断回血,此消彼
,有饮血的一方直接立于不败之地。
还有在关键时刻能抵挡一次死亡伤害并回复血量的续命术魂玉,击败敌人后立刻补满护甲的
芯补天魂玉,将敌人爆刀后,
一次攻击将会获得100%
血效果的夺魂魂玉等等,当队伍里有这些足以逆转战局的特殊魂玉时,团队指挥也需要灵活改变战术,发挥
这些魂玉的优势,这也是杨云澈在后续比赛中需要考虑的因素。
几人将
资分
完毕,开始抱团推
扫
浑天城里的其他队伍,有光佑的存在,队伍
多了一个移动血池,加上为陈星燃量
定
的饮血魂玉,已经是稳稳能
决赛圈的
置了,只要这把不主动去送,他们想翻车都难。
另外,新版本还有一个改动,那就是第二个毒圈开始,每次毒圈刷新后地图中会
现的【地脉宝箱】,最开始会同时刷
三个地脉宝箱,随着毒圈缩小,宝箱的数量会减少为两个,到决赛圈时只会
现一个。
游戏中所有人都能看到地脉宝箱刷新的位置,这也让游戏
程大大加快了。
以前杨云澈他们在打比赛的时候,因为大家都是职业选手,打法上都趋于谨慎,装备不是特别差的
况
,能不打的架就尽量不打,能当老六偷
,就
决不率先开团,这也导致宿命杯比赛的观赏
没有想象中的
。
观众们可不会
你是因为什么原因,他们看比赛就是冲着职业选手们的技术去的,就是为了看
者遇
者,为了看酣畅淋漓的巅峰拼刀,结果一
比赛,以前猛地一批的众多职业选手一个个都避而不战,专注当老六,这谁愿意?
而地脉宝箱的
现就是一个加快游戏节奏的措施,宝箱
资源丰富,前期落地架失利,没拿到好装备的队伍需要宝箱资源来壮大自
,而前期拿到优势的队伍希望扩大优势,也会往宝箱的位置赶,双方为了争夺宝箱,就会不可避免地爆发战斗。
而战斗又会引发连锁反应,使得其他队伍纷纷闻讯赶到,被迫接团,这样一来游戏的对抗
和观赏
就大大提升了,决赛圈的队伍数量也会减少很大一
分。
ZMD四人打了一天的新赛季对局,对版本更新也有了初步的了解,很显然,这个版本鼓励大家多打架,少避战。特殊魂玉
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