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何方有些惊讶,没想到这游戏真的就是这么玩的,他打开了希望城的面板,是和主面板完全一样,只是上面的数据普遍很低。

现在整个城市人数据都已经完成了统计,整个希望城的老弱病残人是一万。

在城的人员的年龄分布呈现两极分化,年纪小的特别小,而年纪大实际上照正常来算应该是正值壮年,四五十岁的人居多,甚至连六十岁以上都凤麟角,这让何方不禁思考。

年纪越大生产力越低,被抛弃的可能是百分之百,可是明显年纪偏大的人不多,难说现在在末日的条件和度工作条件之,人类的平均寿命降低了吗?

还是说就和闵至舟的父母一样,到了一定的能力之后就会被选为探测小队,用脆弱的-为整个移动城市最后的贡献?

何方皱着眉,觉得很有可能。

但是四五十岁的年纪只要调养好-还是于可以创造效益的年龄,还有期待的空间。

查看其它的数值,平均忠诚度只有七十,而自己的居民忠诚度刚刚看到平均居然已经到达了四千,这个涨幅非常的快,比自己当初玩纯基建游戏的时候要快的太多了,是因为游戏设置的问题吗?

忠诚度七十相比较百分之百来说其实很了,但是因为自己的城市居民忠诚度简直是的离谱,何方才会觉得七十实在是不够看。

不过让何方有些意外的是统计过后整个希望城的居民虽然-属都特别的差,但是居然有些人拥有一些技能。

这些技能是何方从来没有从自己的N-PC上见过,并且也是自己用不到的,比如‘移动城市三层维修工’‘外清洁员’之类的是纯粹的属于移动城市才应该用的技能。

而且平均来看,如果用闵至舟的属作为衡量,其实其中居然还有一些巅峰时期属好看的N-PC,但是因为年龄和饥饿等外原因,导致大分属呈现灰条,这灰条往往是属于不可修复的状态。

但是从这上面来看,这些N-PC中曾经在年轻的时候很可能担任过重要职位,现在老了就直接被抛弃了。

如果真的是他想的这样那现在的移动城市也太现实了。

不知这些技能能不能对自己的城市起到一定的作用。

然而何方在看到居民幸福度的时候,却突然愣住了。

何方反复看了几遍,还击了几,确定不是自己看错了。

这居民幸福度居然如此之,都到接近自己城市的居民幸福度的一半了!

一半很多,非常的多,和其他的非常低的数据来看简直就像是绽开了一朵大的大红挂在那里,非常的醒

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