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何方有些惊讶,没想到这游戏真的就是这么玩的,他打开了希望城的面板,是和主面板完全一样,只是上面的数据普遍很低。
现在整个城市
人
数据都已经完成了统计,整个希望城的老弱病残人
是一万
。
在城
的人员的年龄分布呈现两极分化,年纪小的特别小,而年纪大实际上
照正常来算应该是正值壮年,四五十岁的人居多,甚至连六十岁以上都凤
麟角,这让何方不禁思考。
年纪越大生产力越低
,被抛弃的可能
是百分之百,可是明显年纪偏大的人不多,难
说现在在末日的条件和
度工作条件之
,人类的平均寿命降低了吗?
还是说就和闵至舟的父母一样,到了一定的能力之后就会被选为探测小队,用脆弱的
-
为整个移动城市
最后的贡献?
何方皱着眉
,觉得很有可能。
但是四五十岁的年纪只要调养好
-
还是
于可以创造效益的年龄,还有期待的空间。
查看其它的数值,平均忠诚度只有七十,而自己的居民忠诚度刚刚看到平均居然已经到达了四千,这个涨幅非常的快,比自己当初玩纯基建游戏的时候要快的太多了,是因为游戏
设置的问题吗?
忠诚度七十相比较百分之百来说其实很
了,但是因为自己的城市居民忠诚度简直是
的离谱,何方才会觉得七十实在是不够看。
不过让何方有些意外的是统计过后整个希望城的居民虽然
-
属
都特别的差,但是居然有些人拥有一些技能。
这些技能是何方从来没有从自己的N-PC
上见过,并且也是自己用不到的,比如‘移动城市三层维修工’‘外
清洁员’之类的是纯粹的属于移动城市才应该用的技能。
而且平均来看,如果用闵至舟的属
作为衡量
,其实其中居然还有一些巅峰时期属
好看的N-PC,但是因为年龄和饥饿等外
原因,导致大
分属
呈现灰条,这
灰条往往是属于不可修复的状态。
但是从这上面来看,这些N-PC中曾经在年轻的时候很可能担任过重要职位,现在老了就直接被抛弃了。
如果真的是他想的这样那现在的移动城市也太现实了。
不知
这些技能能不能对自己的城市起到一定的作用。
然而何方在看到居民幸福度的时候,却突然愣住了。
何方反复看了几遍,还
击了几
,确定不是自己看错了。
这居民幸福度居然如此之
,都
到接近自己城市的居民幸福度的一半了!
一半很多,非常的多,和其他的非常低的数据来看简直就像是绽开了一朵
大的大红
挂在那里,非常的醒
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