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开放世界的游戏在于细节和挖掘。

第19章

第二天上线的时候何方第一件事当然是看城市事件统计,突然发现了爆满的统计列表。

方法麻痹玩家的神经让玩家觉得这个游戏很简单,然后在后面憋着大招。

想想魇兽的特,魇兽是寄生生命活动,这生命的范畴就大了去了,而且他到现在没有遇到过外面的城市,还没见到过外面的人类,不能就一言断定就真的是一个休闲基建的简单游戏。

或者可以调整一税收短暂的捞一笔?何方坏心思的思索。

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可最后何方还是摇了摇,这得不偿失的法-会在降低居民忠诚度,现在看来忠诚度是个非常有用的东西。

城市周边全都是魇兽林,现在的资金应该次上线就足够开垦新的区域了,可一旦开垦新的区域就没有钱去提升防御力。

既然知了魇兽林暂时对居民无害,比起扩充土地,现在就更应该专心升级防御,可现在城市人-爆满也的确是个大的问题,如果人过多,导致幸福度降,很可能就会现N-PC的失。

何方给自己冲泡了一杯燕麦茶,放在桌边从网上查找资料。

虽然经过了尽快赶工何方来的设计图没能立刻实施,但是在目前知魇兽不会影响到城的人的时候,何方终于松了气。

可不能这么早就立游戏很简单的flag,免得后面脸都被打

自从《墟无重启》联网上线之后基本上统计列表都比较平常,基本没有现过任何大事件。

他可以拥有更多的时间去修改防御建筑图纸,将整个图纸设计的更为符合现在城市的况。

《墟无重启》中的城市,何方一直都很心维护,因为看多了别的玩家各各样的惨状,何方对自己的城市建设简直是小心翼翼过于稳扎稳打谨慎不已,人数虽然增缓慢但是基本新生和死亡都达到了正常平,并且何方一直都努力的升级医院、警局、排、电力等等基础设施,唯独没有考虑过防御。

想到此何方一个激灵,停止了吐槽视频制作。

“如果可以的话不想打仗啊,本来人就不多了,多死几个都心疼。”在何方中在城市中不断现消失的小N-PC们都有独特的可,经常会发生一些很有趣并且匪夷所思的事,小N-PC们会吵架引起聚集,还会有好事的,有车辆会给过路的人让路。

有时候心不好用上帝视角看游戏的小人努力生活都能看很时间。

建造一座城市要考虑的事太多了,何方决定放空,有什么事明天再说,又吃了一包泡面回到卧室睡的开心。

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