繁体
‘各位亲
的粉丝们,你们在游玩《墟无重启》这款游戏的时候是否有游戏玩家的战力远低于整个游戏
N-PC最低值的现象发生?’
并且何方发了一份邮件给GM:‘如果是开放
升级游戏那么玩家战力应该有最基础的保障,但是并没有找到任何装备栏和能力值,即便是玩家可以自由探索,可由于游戏的特殊
导致玩家没有试错的可能
,在单机环境
可以逐渐摸索,可开放世界中,一次死亡即整个游戏档废除,游玩条件是否过于苛刻?’
消息成功发送,何方在自己的电脑椅上转了一圈,又重新补了一条建议给GM。
‘由于《墟无重启》官方一直都是采用模拟经营类游戏,突然转型为塔防游戏,脆弱的玩家和足够
的城市的确可以满足策略游戏的条件,可是就目前的信息结合,城市不可移动,玩家又需要亲自开阔地图,玩法冲突,请问是否《墟无重启》现版本的
游戏定位是什么?’
何方去了一趟厨房,给自己泡了一碗泡面,五分钟的时间端着泡面回到了电脑桌前,却突然发现自己的账号上已经收到了连续几条回复。
理员民政厅:‘亲
的城主大人您好,我接收到您的反馈意见,首先非常
谢城主大人对我们游戏的支持和用心,我们非常
兴能够拥有城主大人的您的反馈
容,对于尊贵的城主大人我们快速且认真的为您回答:
‘本游戏属于无限开放
游戏,没有任何固定玩法和
定位,您是城市
尊贵的城主大人,您就是我们的神明,您可以肆意
控游戏
置的一切,
据您的反馈,我们给予您适当的建议,或许您可以尝试利用民政厅开放
城通
,让我们的居民拥有外
打工的机会,从而反馈给您足够的世界信息。’
何方挑眉,GM参考玩法?虽然自己的属
极其低
,但是自己的居民们相较起来却
的离谱。
何方看到有一连串的消息,
开了第二条。
是
理员警局发来的消息,抛却前面一大堆奉承的废话,
容就是说可以派遣警员外
巡逻,扩大法治范围,扩大城市,崇尚
侵和武力吞并其他城市,是完全的主战派。
理员研究所发来的信息则是偏向于武
发展,可以研究
不同的保卫国家的武
作为威慑力,算是保守派。
一连串看
来何方对这个游戏产生了
的怀疑,这些
理员回复在他看来简直就是像完全站在自己的立场和视角来阐述的,让他觉得他面对的不是一个游戏制作团队,而是坐在皇位上看底
一大堆各执己见的大臣拌嘴。
“这也是够自由的了。”何方一开始是没想明白这个游戏的定位,但是仔
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net