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燥
况
,人本来就容易烦躁,再加上那
说不清
不明的不安
觉,更是让人如芒在背,心神
绷,仿佛四周随时会有危险
现。
很
是吧。孟浩突然开
,别想了,越想越烦,不如趁这个机会
换
报吧,我们一人一条的,我先说。
说完这句话,孟浩自说自话开始讲述他在初始房间里发现的线索,并不在意暮霭待会是否会以没有
报来搪
自己,仿佛并不在意自己这样
会吃亏。
孟浩并不是新手,他是归泽城老牌公会青铜之
的队
,也是队伍中最早
这里的那批人之一。
为队
,孟浩并不像一般公会那样急于壮大规模,而是
持宁缺毋滥的
神,
心挑选着伙伴。
青铜之
是个非常和谐的团队,平日里队员们日常调侃对方、相互嫌弃,但到办正事时,各个都能独当一面,是那
可以放心
托后背的关系。
他们手
虽也掌握着几个固定副本,却几乎都是租赁给别人,自己从不
,那
苟活的人从来都不是孟浩的选人目标。
除此之外,孟浩挑人的条件还有许多,每次
随机副本,在条件允许
,他都会尽可能多的接
别人,用他的独特方式来
行筛选。
此时的暮霭就在孟浩的观察名单上,一番衡量
来,他甚至是惊喜的,对方表现
了足够的理智和判断力,同时又不会因为
竞争环境而率先攻击别人。
同样的,对方也不是傻乎乎的别人说什么都信,在平和的状态
能保持警惕,真的很不错。
不知对方经历多少场副本才会磨练成这样,孟浩在话语停顿的空隙时忍不住去想,同时将暮霭加
他的优先观察列表,盘算着等熟悉一些后是否能要个归泽城
的联系方式。
当然,前提是对方愿意,孟浩从不
挖墙脚的事,招募对方一直都秉承自愿原则,绝不
迫。
暮霭没想到孟浩会大方的先说自己的
报,真实度暂且无法考证,但她还是默默地都记了
来。
[捉迷藏的孩

110cm,
重32Kg,外表为石膏雕塑状的人类儿童,超过2人(
)同时遇到它会
发游戏机制,不要且不可以拒绝。
捉迷藏的孩
奔跑的速度很快,最
可达2000米/分钟,幸运的是在游戏开始后,它并不会直接启用这
速度,而是会让其他参与者先跑100秒,之后才会开始追击。
捉迷藏的孩
危险等级为B,行为不可控,游戏
发之后它将开启追踪模式,
行全场地活动,期间所有被它看到的生
会被自动视为参与者拉
游戏。
捉迷藏的孩
有就近原则,参与者无需跑过它,只需跑过其
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