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凶牌:

占星师:每天晚上指定除自己外任意两人,得知其中是否有恶鬼。

隐牌

很多宝说看不明白技能,这里罗列一~

吃完饭洗了澡她又接着睡去,一觉到第二天上午十才睁上的疲乏尽数褪去,只觉神轻气

巫师:每晚得知前一天被票决的人的份牌。

她猜测,向上爬楼应该存在某既定的冷却期,要在休息区停留够一定的时间,才能恢复力继续向上。

守护者:每晚选择一人行守护,对方免疫恶鬼诅咒(不能守护自己)

术师:第一天得知一张凶牌份(除恶鬼外)

者:每天晚上得知与自己邻座两人中有几张凶牌。

圣徒:如果被票决局,则灵隐阵营直接失败。

圣枪:每局有一颗弹,打中恶鬼则灵隐阵营直接获胜,弹只对恶鬼起作用,无法杀死其他凶牌。

有回来过。

恶鬼:从第二天晚上开始,每晚选择一名玩家行诅咒。

医师:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并解除凶牌替死鬼的天赋。

作者有话说:

但这错觉只持到她打开回廊楼梯的大门。

小偷:第一天得知本局有几张隐牌。

失语者:会被所有信息牌查验成凶牌。

骑士:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并能选择一人查验份。

圣女:如果被灵隐阵营的好人提名票决,则对方倒牌。(仅每局的第一次被提名生效)

发明家:第一天得知恶鬼在自己的左边还是右边

孟馥悠只能又退了回来。

园丁:第一天得知有几对凶牌是连座的。

信徒:如果有神父在场,信徒自动跟随神父投票。

毒蛇:每晚可以咬一个人,中毒者份牌技能失效,但他本人并不知

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神父:如果有信徒在场,神父占两票。

症状比昨天确实稍微好了一些,但还不足以支撑她自如的行动。

灵牌:

敲钟人:第一天得知随机两人中的一个份(凶牌除外)

一离开休息区,楼梯范围,她就又开始觉得重脚轻,脚发虚。

其实大家可以不用刻意的去背技能,跟着看一两局就自然的都能明白啦

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酒鬼:这张牌喝大了以为自己是别的牌(任意一张灵隐),大家可以理解成一个buff,会落在灵隐牌上,其份的所有能力都是喝醉了自己臆想来的,但本人并不知

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