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矛盾在于要想完保持赛博严肃的世界观基调,最好不要让主角一边行游戏一边刷论坛,也就是说需要让主角回到现实世界再刷论坛,如果主角回到了现实世界,就势必要写主角在现实世界的剧行设定补完。

当然还有一解决办法,那就是直接把论坛给删掉,删了会让大大缺失,而且删掉的话又会与我之前想的收小弟的剧产生冲突。

所以没办法,我只好选择了一个麻烦但是有用的办法,那就是补完主角在现实世界的设定和经历。如果现实世界过于和平,那就会与主角在第二世界的惊险刺激产生割裂,所以现实世界也需要有些危机。我思来想去,游戏世界的是第四天灾题材,现实世界就个灵气复苏题材吧。没错,灵气复苏题材。诡异降临(异通过暗界侵)、被选中的人们纷纷觉醒超常能力(玩家觉醒)、违背常理的超自然事件(海市蜃楼)频发,以及灵气复苏题材常见的经典论坛,这不就又有机结合在一起了吗?各题材和要素就是这样新瓶装旧酒,旧瓶装新酒来回倒腾,往里面加一些不同的元素,就可以产生很奇妙的化学反应,让人觉到新意。确定了剧线是两个世界双线并了之后,那么就需要确定游戏的周期有多,在现实世界待的周期又有多,一周是个比较合适的时间,首先上帝创世是七日,血之七日的主要灵其实就是上帝创世的七日,那七日是一切的开始,七是个有力的数字(hp经典语录,我是个老哈迷了),这个时间不也不短,自带力buff,最后各设定修修改改,世界观就变成了现在的样

不过在设定到这里的时候,我依然是很担心的,担心现实世界的剧过于单薄,还担心赛博朋克加克苏鲁元素的组合兼容太差,以及没法写这个元素的觉,那面对未知的恐惧才是髓,如果把设定敞开明白了写,未知的恐惧就会消失,不可战胜的神才是神,可以战胜的神就不是神了。所以我认为有必要将这两个元素在组合的同时也一个拆分。联的上位者为了权利和望,会像教徒一样疯狂,只是他们是权力的教徒,所以由此为,我设定联的上位者和秘密教团蛇鼠一窝,这一,那么我在描写联的同时,其实也在侧面描写里秘密教团,这样的描写比较隐晦,让读者对其了解的同时,也不会丧失写的太明白了,没有未知的神秘了这觉。至于现实世界剧单薄的问题,我前期文章主要写的就是赛博朋克背景女主在游戏中发生的故事,现实世界我可以偏向克系描述,暗界异后面都是着重在现实世界现的,将克系元素移植到现实世界后,剧单薄的问题得以得到解决。女

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