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【世界】棉甜甜:差不多实话实说,这样确实很容易搞崩人的心态。

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视频里是一个女玩家毫不留的将双刃另一个女玩家的心,有知玩家说,现在被心的女玩家已经几天没上游戏了。据现实朋友说被那个女玩家搞崩了心态,现在一听到游戏两个字就条件反的害怕。

【世界】炽焰:觉今天游戏人好像少了一?

【世界】棉夭夭:不懂什么仇什么怨,玩游戏居然这动作。

【世界】张铁:刚上线,是有什么戏看?

非常谢大家对我的支持,我会继续努力的!

养的小天使:懒人吃瓜、梨诺10瓶;

【世界】吃瓜第一名:指路论坛帖《谈一谈全息游戏暴力行为》,自全息打斗类游戏面世至今无止尽的问题

【世界】八爪橙汤:吃瓜吃得不明不白,所以那个心态有问题的女孩是我们服的?那个打架暴力的也是我们服的?

【世界】冷冷:楼上的,已经打一个午了。

【世界】雪飘飘:有些人差就没指名姓了。

这个名叫《谈一谈全息游戏暴力行为》帖的现来自于另一个帖的视频。

晚上八,应该是游戏最闹的时候,打本的、组队悬赏的、去以武会友的、时不时开个九州帮会厮杀战的全都闹闹挤在一起。然而今天却有些安静得诡异。

第六十八章

有玩家在面评论:玩游戏需要控制的是人而不是限制游戏本。视频中那个女玩家的打斗的目的本来就不纯粹,对于这些人,官方起码要一些表示吧。

【世界】帝国学院生:你当那个是角度问题?就算是一个成年男人,被人刺向都受不了。更何况是一个没经过什么事的女孩。

【世界】时神小妻:大家都去看戏了!

最后立意升华:我们大家都知全息游戏给人一很真实的觉,在打斗过程中,如果现这些直接直要害的动作招式,很容易给人心里产生一大的恐惧,所以在这里我们是否对于打斗要有一个界限呢。

全息游戏面世以来,无论是机甲格斗还是其他游戏,只要是牵扯到打斗两个字,就跟暴力脱不开系。每一个涉及打斗类游戏都会有一个度帖,而《遥望九州》全息游戏在面世几个月后,也成功迎来了相关帖。

也有玩家说:我好奇这两个人是不是有什么矛盾,不能单单从这个行为上面去说。也许这只是角度的问题。

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【世界】南静姝:那不应该是角度的问题吗?就算不是角度问题,那也应该是招式的问题,关玩家什么事?

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