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这也是老查理本人的建议。
贸易站的工作人员经常和废土上的行商打
,尤其是从基层提
上来的
理人员,他们不但熟悉那些废土客们的秉
和
易
程,
理和那些废土客们的关系会更是得心应手。
由贸易站的一把手来
理行商公会是在合适不过了!
行商公会主要服务于玩家,但并不只服务于玩家。
这个机构更像是一个服务
质的
门,在贸易领域充当玩家与npc之间的桥梁。
而经济
则更多负责宏观策略的制定,服务于整个联盟,意义也更加重大一些。
虽然目前只有一个办公室,全
人员加起来一只手都能数的过来,但以后这个
门在联盟中的地位会越来越重要。
联盟
理层改革的工作总算是搞定了,楚光最近也是难得有空。
不是太忙的时候,他便喜
来农场附近转转,放松
心
,顺便看看田里的庄稼
得怎么样了。
有时候他独自一人过来,偶尔也会带上其他人。
最壮观的大概是
稻田,田里的庄稼
势相当喜人,
壮的
绿
秧苗上已经钻
了

黄。
由数控
植塔培育的改良
,搭
上化工厂生产的化
,再加上勤劳的小玩家和幸存者们,今年田里的收成想必会相当喜人。
搞不好第一年的亩产就能破千斤!
目前新联盟耕地面积已经从3万亩增
到了4万,其中一多半是
产的玉米和
稻。
再等两个月。
等到了八月份,从这片沃土上产
的粮
将堆满联盟的粮仓!
望着那一望无际的农田,楚光的脸上不由浮起了老父亲一般的笑容。
真好!
不过……
只有这些明显是不够的。
“……我原本以为最初规划的3万亩完全够了,没想到计划还是赶不上变化。”
理想中的
况是,1~2亩地能养活一名幸存者,3亩地能养活一名玩家。
以曙光城的人
,楚光初期规划的3万亩怎么算都够用了。
更何况在“铸剑为犁”资料片中,玩家们实际开垦的土地,比他实际规划中还多了5000亩。
在楚光的设想中,这些土地产
的粮
不仅能填满新联盟居民的胃,还能富裕
一大堆。
然而年初那会儿他哪里想得到,这才到年中,新联盟的常住人
已经翻了几番,从三千涨到了将近三万……
这还不算超能吃的玩家和战俘营的两万余
隶。
由于人
的剧烈波动,新联盟的粮仓就像薛定谔的猫一样,一直在够用和不够用两者之间来回切换。
“我们的人
增
确实快了
……增速远远超
了我们的耕地面积。”跟在楚光的
旁,老查理的
中也带着几分忧虑。
人多当然是好事儿,在废土上,人
本
就是一笔宝贵的财富。
然而这同时也是一柄双刃剑。
人只有在吃饱的时候才有力气
活,有衣服穿的时候才会懂廉耻,有屋
睡的时候才会忠诚,只有组成了家
才会思考
一代的未来。
如果无法填满过快增
的需求,过剩的人
反而会成为一
负担。
“没办法,总不能放着那些人不
。”望着远
田间劳作的幸存者们,楚光言简意赅地随
回了句。
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