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中渐渐燃起了战意,边缘划
将语音切到了指挥频
,大声喊
。
“各小队汇报伤亡!”
整齐划一的声音从耳机里传来。
“a1队剩3人!阵亡7人!”
“a2队剩4人,躺了6个!”
“”
三组三十支小队,被打没了十支,其余大多凑不齐满编。
先前和掠夺者
火的时候,整个阵地就如同绞
机,前面的人倒
,蹲在防炮
里的人立刻
上,光是迫击炮阵地就换了三批人,不少机枪旁边更是歪歪扭扭的躺着一片尸
。
这其中有敌人的,也有自己人的。
“还剩
102人”
清
完人数,边缘划
不禁咋
。
整个兵团总共就300人,被打没了198人,还差两个就减员三分之二了。不少人虽然还活着,但也就能吱个声的程度。
像是
质系的玩家,就算
掉
来了,也不会立刻死掉,甚至
回去了还能爬起来继续开枪。
“这
可真特么成死亡黑车了”
默默合计了剩余的补给。
边缘划
沉思了片刻,切到全
语音,站上防炮
的土坑
上,面向兵团的弟兄们大声喊
。
“兄弟们!我们的任务已经完成了!”
“现在,指挥
给了我们两个选择,一个是放弃阵地,炸毁补给,前往撤离
修整。”
“或者——”
顿了顿,他环视了队友们一
。
“战斗至最后一刻!”
这个问题似乎显得有些多余
后方离这里足足有十公里,两条
跑回去哪有死回去快。
死亡惩罚?
不过三天而已。
序列
度?
一场战役的经验也升不了级。
废土ol与传统mmorg有着本质上的不同,序列等级并非是这款游戏的全
,甚至在整个游戏
容中只占很小的一
分。包括贡献
、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度甚至是看不见的好
度,都能够成为拉开战力差距的因素。
除了角
等级之外,在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界,还有更值得追求的东西。
追求生还率的玩家,一开始也不会站在这里。
而既然选择站在同一条战线上,无不是因为志同
合。
他们有着近乎相同的游戏理解——
死亡!
才是这款游戏的常态!
“撤个
儿!谁
撤谁撤!”
不知谁先喊了一嗓
,很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意,没有一个人畏惧,更没有人胆怯。
“跟那帮狗东西拼了!”
“永不撤退!”
“决战!!!”
“向
理者献上忠诚!”
“等等,你刚才说了忠诚!”
“嗷嗷嗷!”
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