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第102章 一大波萌新正在接近(4/4)

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玩家,都可以在任务系统中领取“薪火相传”的任务。

任务容很简单。

领取任务的玩家最多选定三名萌新,成为他们的“新手引导员”,只要在一周之将他们从LV0带到LV1,即可获得100贡献与10银币的奖励。

100贡献对于达到公民等级的玩家引力不,但10银币的奖励还是很诱人的。

像是力量系,只要不停砍树,砍到疲力尽为止,连着砍两天差不多就能到LV1。

其他几个系升级需要一些技巧。但基本上除了智力系,从LV0升到LV1都不会太难,肝个三天左右也就差不多了。

带人练级的同时也可以其他任务赚钱,而且一次还能带三个小弟,银币相当于白得的,何乐而不为呢?

除此之外,基因序列等级LV0的新人,同样可以通过大厅的公示牌,接到“薪火相传”的关联任务。

选择一名拥有VM装备的“避难所老兵”,担任自己的“新手引导员”。

只要将等级升到LV1,就能获得80贡献和8银币的奖励,基本上相当于新人玩家正常肝12小时的收

这个数值设计的非常合理。

之所以推“薪火相传”这个任务,一方面是为了让萌新们快速状态,不至于像没苍蝇一样撞,另一方面则是为了让他们404号避难所这个大集

尤其是后者。

一个一百人的班集,就算是换个座位都能让班级环境变个样了,更何况是突然多了一倍的人。

楚光心里清楚得很,Alpha0.5版本更新带来的最大挑战不是服务的CPU,新玩家对服务环境的冲击。

毕竟这带门槛、偏、以“虚拟社区”为卖的游戏,从玩法上就决定了,服务的环境于一切。

这就好像一款本来很正常的联机游戏,大家玩得好好的,突然周末限时免费,飞了几个苍蝇来,瞬间变得不能玩了。

比如某squad。

一个萌新就能成为一整个小队的噩梦,尤其是当他抢到了队里唯一一把“狙”或者重筒,甚至混队成为了载驾驶员的时候,那更是噩梦的开始。

你能怪他吗?

也不能。

大家都是从萌新过来的,除了那以破坏别人游戏验为乐的爷新,绝大多数人还是能够沟通的。

只要有人愿意教,他们还是很乐意学的,服务环境自然也能好起来。

其实站在赚钱的角度,正常逻辑肯定是把已付费的老玩家赶走,就让那几个苍蝇在服务窜,既能养蛊,还能刺激消费。等苍蝇们正的时候,服务给他ban了,说不定一气之多开几个号来炸服,销量唰唰的涨。

比如某个蓝

但楚光是那样的人吗?

钱是什么?

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