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“3吨鸟粪石……
照每亩平均用量30斤算,实际耕地面积肯定不止百亩,比预想中的大
不少啊。”
返程的途中,楚光一边思忖,一边用笔在小本本上写着。
“看来我的推测是正确的,他们应该应用了一
分无土栽培技术,并且这
分产能占到了总产能的15%~30%……甚至更多。”
布朗农庄自己会制作一
分粪
,以及从其他商人那里购买一
,实际耕地面积恐怕比自己想象的更大。
在穿越之前,楚光听说过一

式无土栽培技术,能够最大化利用空间、
资源,只要
力足够,一亩地当成十亩地用。
这个世界的战前时代,似乎也有类似的技术,并且将空间利用发挥到了极致,不计能源成本的发展
了自动播
、培育、
熟、收割、
线运输、包装
送一
化的“
天大楼”,还真能
到亩产万万斤不止。
其名为数控
植塔,算是工业化
植技术的究极
。
非常的赛博朋克。
布朗农庄的能源肯定没那么奢侈,但既然能够用一
分电去换粮,想来电力资源应该是不太
缺的。
再加上他们少说也
了有一个世纪的田了,多少会继承
来一
分的技术,并将它改良成适应废土环境的样
。
这时,楚光忽然突发奇想。
“会不会是……
植了某
能源作
?”
布朗农庄并非是只
青麦,听说这玩意儿熟的很快,收完了之后还有机会
一
羊角薯、豆类、蔬果或者其他作
。
或许对
力需求大的是后者?
20世纪末就已经有人利用经济作
、副产
或者人工培育的特殊作
来生产乙醇和生
柴油,随着这项技术的逐渐成熟,这类作
据用途有时也被专门归类为“能源作
”。
合理猜想的话,已经掌握可控聚变技术的战前世界,类似的技术或许会比他想象中还要发达。
不过,在
聚变技术取得重大突破的时代,这
能源作
的实际用途,应该不是为了生产化石燃料的代替品。
而是作为工业原料。
“……布朗农庄本
不
备工业能力,其生产的某
经济(能源)作
,一
分作为燃料使用,一
分卖给来自
石城的行商,作为工业原材料供给
石城的工厂。”
“其产
疑似某
橡胶、原油类似
或者其他碳氢化合
。”
“并且,这
作
对
力的消耗应该不小!”
楚光在笔记上写
了这行字。
这次
易的收获,比他想象中的还要大。
不只是篷车里的谷
、工
,以及明年开
3吨鸟粪石的“订单”,还有通过
易间接收集到的
报。
尤其是这些
报,在他还是拾荒者的时候,都是不可能收集到的。
等回去以后可以公开在官网设定集,供玩家们参考。
就在楚光分析着这些
报的时候,旁边的玩家们也在小声哔哔。
“1公斤鸟粪石能换10公斤粮
?我没看错吧。”
“你看错了,是12公斤。”
“我看不懂了,到底是这青麦太便宜,还是咱从湖边捡的石
太值钱。”
“也许都是?也许都不是……等等,咱们从仓库买的粮
是多少钱来着?”
“1公斤青麦1银币的样
,我知
你想说啥,采1公斤鸟粪石搬回仓库才能换2铜币是不是?”
“对啊!这合理吗?”
“放心,虽然现在没开
田系统,但我敢打赌,到时候NPC收青麦的价格肯定不超1公斤1铜,这么一想是不是就合理了?”
“噗,简直泰河里……个锤
啊!卖给我们1银币1公斤!”
“淡定,哪款游戏不是这样?况且非要较真儿,现实中的粮价不也是上
波动的么。到时候一
分卖玩家,卖不动了的再甩卖给NPC的粮仓就行了。”
说到这里,那个ID叫【峡谷在逃鼹鼠】的玩家叹了
气,表
颇为遗憾地说
。
“要是能开放跑商系统就好了,1公斤鸟粪石运到布朗农庄换成粮
,运回来就是12公斤谷
,哪怕是甩卖给NPC也不止2铜币啊!12公斤,少说也有1银信不信?这游戏真是细思极恐。”
楚光虽然没抬
,
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