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第51章 废土OL的经济系统(1/3)

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alpha0.3版本上线的第一天。

新版本的测试结果相当喜人。

在玩家们的分工合作之,首先前哨站周围的围墙终于算是彻底盖完了。

这三米的混凝土工事带来不仅仅是安全,还为玩家们的夜间游戏创造了可能

之前一到傍晚六,楚光就会带着玩家们回到避难所中,防止这些家伙被外的异给叼走。

而现在有了围墙的保护,只要玩家们愿意,在地表上待到游戏的角开始犯困(疲劳值耗尽)也是可以的。

当然,为了安全起见,楚光还是禁止玩家们在夜间使用炉这些带明火的设施。

白天炼钢烧泥还好,树林遮挡了大量的烟尘,白天的火光也不是那么明显。然而若是到了晚上,就说不好了。

76号街的变落就像是一刺,卡在了前哨站的咽。不把这掉,楚光怎么都安不心来。

除了围墙之外,武商店和澡堂也在玩家们的努力相继竣工。虽然不是很豪华,但已经能够使用。

尤其是那个带隔断的澡堂,楚光简直太满意了。

之前不是他还是玩家,洗漱都得到湖边去,现在有了澡堂,直接在基地里就能解决卫生问题。

当然,澡堂的木制箱只能储存5立方的,若是使用久了难免会现断况。

而这时候就需要有人手动将从湖边运到箱里,里面的人才能继续洗,麻烦确实还是有麻烦。

因此,英明伟大的理者大人正在考虑将澡堂从公益设施变成收费设施,每1方收取5铜币的费。同时设置一个额外的云工的岗位,负责给澡堂

这很合理。

另一边,除了工程方面,玩家们在生产、采集、狩猎、制作方面的表现,同样乎了楚光的意料。

货币的现极大的刺激了玩家们的生产(游戏)积极

仅仅是听着那钱袋里的叮叮咣咣,就能驱散四肢的疲劳和乏力,让他们斗志昂扬地奋斗在自己的岗位上。

其中表现最的仍然小分队。

四个老韭菜不愧是玩,四边形战法集侦查、前排、输、支援于一,第一次合作就表现的战绩斐然。

截止到傍晚,向南沿着架探索的他们,一共猎杀了八只变异鬣狗,还有一变异驯鹿。

售猎所得折合银币55枚——其中43枚是变异鬣狗的,12枚是变异驯鹿。

虽然变异鬣狗和变异驯鹿的取率都不,通常只有40%,不超过50%。

但即便如此,担任临时屠夫的炒兄,仍然从这些猎到了一百多公斤的鬣狗和一百多公斤的鹿

这些会被制作成熏库储存。而在被制作成熏之前,玩家也可以钱购买新鲜的生,作为自己的晚餐。

值得一提的是,原先前哨站都是吃大锅饭的,每天由担任厨的炒兄安排一日两餐的谱。

玩家们能吃到什么全看大厨的心,以及当天理者大人刚好带回来什么猎

而现在就完全不一样了。

基地的粮仓将面向所有玩家开放,并且价格公实惠,童叟无欺,1枚银币就能换到1公斤青麦,或者300g生,亦或者200g熏

1枚银币是什么概念?

据楚光设计的规则,1银币换算成铜币有10枚,大概也就是玩家们一小时收的中位数。

换而言之,绝大多数玩家只要认真1~2小时的活儿,或者耐心些任务,就能买到填饱肚粮。

至于玩家们是拿着买来的直接嘴里,还是加上调味品烹饪成青麦粥或者麦饼,亦或者与其他人拼桌一起吃甚至是易,玩家们都可以自己来决

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