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当骑士扔掉了手中的武
后,罗德也停
了对骑士的
攻。
不同于骑士对于罗德实力的思索,直到
行了这一次的战斗,罗德才对自己近
战斗的实力有了一个明确的了解。
在前世的游戏中,罗德最终成为了一名
阶法师,因此使用法术
行战斗,可以说是罗德的
项。
但,在近战职业方面,罗德除了前期了解过一些要
,知
战斗时大致该如何行动外,对于
的战斗方式,依然还有所欠缺,这也是罗德没有选择走近战路线的主要原因。
由于缺少技能等级与近战职业的伤害加成,罗德虽然在基础属
上超过了这名骑士,能够靠着简单的招式将其压制,但无法在短时间
结束战斗,如果骑士一心招架闪避罗德的攻击,罗德也拿这名骑士没有办法。
当然,如果
合上罗德所掌握的法术的话,战斗的发展又会是另外一个局面,不
是瞬间移动还是泰坦之箭,都能够瞬间改变战局,帮助罗德轻易击杀这名骑士。
不过,既然是为了判断自
的近战实力,并且从一开始,罗德便没有想要击杀这名骑士,在先前的战斗中,罗德并没有使用任何法术,见到这名骑士将手中的武
扔掉后,罗德也选择停手了。
经过了这场战斗后,对于自
的近战实力,罗德已经有了一个明确的了解。
面对四阶甚至五阶的近战职业者时,单看基础属
,罗德与他们或许不会有着太大的差距,甚至能够反过来将其压制,但在技能等级,以及造成的伤害方面,罗德还是差了不少。
毕竟,罗德在近战特殊技能上,除了专家级剑术外,便没有多少实用的,罗德能够与四阶的近战职业者抗衡,靠的全是竞速成就所提供的
额属
加成。
当罗德面对这名骑士时,这名普通近战职业者,都能够在被压制的
况
,靠着自
的招式,
持很
的一段时间,更不用说那些更为
大的近战职业者了。
罗德意识到,如果自己想要
行近
作战的话,还是要搭
上法术一起使用,这样才能发挥
最为
大的实力。
了解了这一
后,罗德知
,
合上近战能力,自己在战斗中能够使
的手段,便多
了不少。
此时,罗德也不再去想这些事,而是将目光放到了这名骑士
上。
经过了之前的战斗,骑士
上的铠甲依然华丽,不过他的行为,却一
也
不上
上的这一
铠甲。
不
是扔
手
独自逃跑,还是在战斗中扔
武
投降,对于一名骑士来说,这都是难以忽略的污
,如果是在人类统治
的埃拉西亚,仅凭这场战斗中这名骑士的表现,便能够永久剥夺他的骑士
份。
在埃拉西亚当中,并不是有着足够的实力,就能够成为骑士的。骑士,所代表的不仅仅是一
近战职业,更多的代表了一
特殊的
神,而这一
,在埃拉西亚发展的
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