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木叶历61年7月22日,封印之地。
黄泉魑魅与山崎、
黛
的大战,或者说与抹香鲸幸姬和抹香鲸福姬的大战拉开。
双方都没有试探,
本就不用试,双方查克拉量都异常
大,地图炮
本打不穿防御,只有
碰
一条路,否则永远打不完。
在没有特殊能力的时候,战斗就是这样。
查克拉量在中忍级以
的战斗,也就是一千以
,基本上没有防御能力,双打起来以后,除了智慧,主要拼的是忍
,特殊的忍
,有毒的忍
等等。
双方尽可能节省查克拉,力求每一个忍术都用在该用的地方。
等
资
中忍级,也就是查克拉量三千以上一万以
,有了一定防御能力,同时因为每个呼
的查克拉恢复量一般都是三百了,双方战斗时,忍术会用的随便一
,以中忍级的忍术消耗的查克拉量,很快就能恢复。
双方打起来会很难说,因为
忍级和中忍级的忍者较多,对应忍术的开发者相对较多,所以各
各样的忍术,让战斗变得非常复杂。
等到
上忍级以后,也就是查克拉量一万以上三万以
,瞬
术成熟了,双方会拉开距离战斗,打不过就跑。
查克拉一万级、二万级、三万级,如果不是差得太多,双方不会打起来,而一旦打起来通常不是变成旷日持久的追逐战,就是变成死战,同归于尽比较多,双方都会地图炮,都能破对方的防御。
等

英上忍级以后,也就是查克拉量三万以上十万以
,控制能力就变得重要了。
凝聚能力相同时,一个查克拉量五万,但瞬时输
为三万的忍者,与一个查克拉量五万,但瞬时输
为四万的忍者
战,前者如果不逃,就是死路一条,一击就破防了。
而如果凝聚能力不同,那又不一样了,就像土和岩,不同密度,同质量
,
积不同,攻击力不同。
而如果是一个查克拉量七万,但瞬时输
为三万的忍者,与一个查克拉量六万,但瞬时输
为四万的忍者
战,前者能布
双层防御,那战斗也还有悬念。
等
影级以后,也就是查克拉量十万以上,如果双方查克拉差距不多却非要打,那通常会先来一个消耗战,然后再慢慢拼恢复。
而如果双方查克拉量都异常多,那么多层防御之
,也只能看谁消耗的多,看谁恢复得快。
而如果碰上特殊类型的,就像黄泉魑魅之前的手
,只要查克拉量充足,就算打烂脑袋都死不了,那
了拼消耗以外,还得保全自己。
面对黄泉魑魅,山崎和
黛
直接让属
分
上,自
躲在抹香鲸
的空间中,一起
死亡之海海底,一千多米。
对抹香鲸来说,一千多米的海
压力只是小意思,对没有形
的魑魅也是小意思,但对于结合了黄泉的黄泉魑魅,那就是大麻烦了。
以查克拉包裹
潜
海中一千多米,那每一秒消耗的查克拉量都不是小数字。
以黄泉魑魅的查克拉量也发现不对了,不得不返回海面上郁闷的跟
属
分
缠斗。
从一个火坑,
到另一个火炕,区别就是一个火大,一个火小。
(明天补齐)
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