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第八十节:剑与弓(1/3)

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什么是剑士对战弓兵时的正确思路?

倘若你把这个问题抛给自认很懂的外行,多半对方会是地给你讲一些乍看之能行的难度技巧——例如用剑去劈开对手的箭,甚至徒手接住再丢回去,或者左右往返闪躲。

这些存在于他们脑海中的端酷炫技巧,现实中会真的当成正确应对方案的人,大多都已经死于非命。

无意义地增加自己应对方法的实现难度,将本可以简单解决的事复杂化,只因为那样“看起来很酷”,是里加尔世界见习以及绿牌等级的年轻佣兵9成以上的殒命原因。

正确答案很简单也很无聊:剑士需要拉近距离才能行攻击,而在这个过程当中弓兵必然会试图阻止你靠近。因此你所需要的,就是穿上足以抵御箭矢击的护甲,或者——

拿一面盾牌。

亨利双手握着大剑,并未采取他一贯低垂的样式,而是以中位剑尖朝上护于前向前奔跑。

贤者将双手大臂分贴自己的以维持在奔跑状态仍旧动作平稳,克莱默尔以一定角度斜着向前伸直,一米五的大剑钢制的剑形成了一不算宽广的正中央防线,因为有斜角的缘故也并未阻碍视野。

佣兵是轻装的职业,剑相较于烈度战场上对碰所用的主战武,更像是一护用的自卫武。

这也因此,剑术、尤其是里加尔世界的剑术当中,各个起手式除了作为攻击的初始姿态以外也都拥有防御的目的。

全着甲的骑士可以几乎舍弃防御,因为全都是盾牌,他们的攻击可以更加富有侵略,更加刚猛。

但轻装职业不行,手中的武除了攻还要考虑到防守。武本便是防御的一环,通过主动攻击或是格挡来无效化对手的攻击。

贤者上穿着的板甲衣足以抵御和人的大弓,但为了视野、呼等缘由他并未着盔。四肢也仅有上肢有轻量化的甲防护,抵御刮尚可,面对力弓箭的直接命中,也就只能起到些许减轻伤势的效果。

“噢欸,哒列咖奇哒咗(喂,有谁过来了)!”山贼们很明显地发现了单枪匹冲过来的亨利的踪迹,小这边的路况和之前类似,狭窄带有些许泥土地的山右侧是悬崖而左侧则是耸的山。

因为不同于完全山岩地形的后那片,这里有泥土累积的缘故生了一些木。山贼们就躲在了那里隐藏形,外面放着两块木板挡着路,中间可以看到些许的人影。

这小整的廓有些像是里加尔人的u型字母,亨利在这一端,而山贼们守着另一端,只是弯折的分曲度没有那么大。

木和树林线都在山贼们那边,中间这一百余米的泥土地毫无遮拦,对于弓兵而言。

是理想的地形。

“啪!”这是弓弦松开的声响。

“咻——”“咻——”接着是箭矢袭来轻微的气声。

亨利没有闪避,直接维持着握剑的姿势一冲了过去。

“呀咯!西落多加奈咿(这家伙不是外行)!”一百米的距离,弓只能用抛。最初的几支箭矢划了极大的抛线,倘若是外行人的话估计会因为箭矢而恐惧,因此停脚步想试着向旁边躲闪。

但亨利不是外行。

他是专家。

“夺!夺!”箭矢落在了后十米远的地方。

这是运动战,也是剑士要接近弓手的最佳选择。

在较远距离时,以抛线的弓箭需要计算飞行时差以及落。因此剑士所拥有的优势便是速度——从搭箭、开弓、瞄准到松弦这一系列的动作哪怕是老手也需要费数秒时间,而倘若你脚足够快并且毫无迟疑的话,数秒后你肯定已经不在原来的位置。

哪怕已经开好弓的状态重新瞄准会节省不少时间,你在这段时间的持续冲刺变换的方位也会一步地扰对方的预判。

所以。

弓箭的抛,向来都是以箭雨的形态现,集击,以覆盖面弥补单一箭矢准度上的不足。

但山贼们没有这么。

“由密代,麦耶(弓箭手,向前)!”发声的人穿着甲胄,拿着一把扇

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