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关于都瑞尔
战这件事,许悠然还真是错怪了六大集团。
之所以第一个由
尔
场,是因为
尔改造的相对来说比较全面。
无论速度、力量、防御、攻击,各方面都比较均衡。
六大集团的老家伙们,想用
尔试探一
女魃一方的
浅。
第二个
场的都瑞尔,则属于改造特征非常明显的
手。
他并不擅
速度,攻击力和防御方面则是非常
悍。
无邪也一改第一场的打法,利用其万有引力的磁场效应,跟都瑞尔展开了游斗。
都瑞尔虽然
上的金属零件不多,却也远超普通觉醒者。
哪怕排除金属零件的因素,他庞大的
型也是万有引力很好的目标。
磁场系觉醒技万有引力是一
非常特殊的觉醒技,对金属
的
应最
烈,对其他属
的
不是没有磁场
应,只是没有那么
烈罢了。
越大型的
,越利于施展万有引力。
当然了,特别大型的
,无邪就不再是
控,而是磁场
应了,有些类似于许悠然正在苦苦钻研的星空力场。
一柄弯刀,无邪可以
控的好像飞剑一般灵活。
可若是一颗
大的星球,无邪自然无法
控,却可以利用磁场改变自己和星球的距离和轨迹。
简而言之一句话,你不过来,我就过去。
第一场就是利用了
尔庞大的
型和
上大量的金属
件。
这一场的都瑞尔攻势极为狂暴,甚至放弃了一
分防御。
他采用的就是许悠然最喜
的打法,以伤换伤。
无邪利用都瑞尔的
型,不停施展万有引力,忽近忽远、忽快忽慢,
形宛如鬼魅一般,方寸之间、纵横如意。
手持两柄小弯刀,还有六柄小弯刀盘旋飞舞,不时在都瑞尔
上留
一


的伤
。
也不知
这个都瑞尔怎么改造的,虽然伤
越来越多,可是几乎没怎么
血。
那一
伤
中,
粘稠的绿

。
既像是他的血
,又像是虫
的血
,很快就将伤
粘合起来。
只有伤害到那些明显是人类躯
的位置,才会有鲜红的血

来。
都瑞尔的防御
,并不是说不能破防,而是不怕伤害。
无邪砍他几刀,最多
一些恶心的粘稠
。
要是万一被他砍上一刀,说不定也要加
改造人的行列了。
天
武功唯快不破,无邪的速度实在太快,至少相对于都瑞尔来说。
一快打三慢,战斗
行到半个小时以后,就连六大集团的
层们也都看
来了,都瑞尔肯定是不行了。
不能说都瑞尔实力不
,只能说无邪对改造人、对他这
盾型选手,克制力太
。
无邪到底也是天合联盟的五星佣兵,又是老牌六次觉醒者。
不是六次觉醒者就能成为五星佣兵的,但所有的五星佣兵,至少也是六次觉醒者。
需要
极其特殊的贡献,或者实力极为超卓才有可能评定为五星佣兵。
一百万宇宙币的年薪,不是那么好拿的。
都瑞尔打的也很憋屈,可是实在没办法。
碎梦星系以改造人大军闻名,几乎所有改造人都是以群战为目的
行改造的。
都瑞尔如果和其他改造人战士
合起来,肯定实力能够得到更好的发挥。
一对一的单挑,对都瑞尔来说就不那么友好了。
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