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正如乔斯特所说,【千足】这个
是以数量作为最大特征的。
然而所有的
本
就是大量
聚集冲击的结果,
的数量都很多,那为什么【千足】能够得到如此的评价?
答案就是,数量实在太多了。
老茄
之前经历了两次
迁徙造成的袭击,第一次就像现实世界里的蝗灾一般,数不清的虫
从森林之中钻
来,不断袭击人类,第二次则更加壮观,虫群遮蔽天日,像是一
黑
的浪涌。
他本来以为,
也就是比这个稍微
烈的程度,可能就是视觉上更加震撼一些吧。
然而当老茄
真正看到
的本
时,他才发现,自己错了,而且错得很离谱。
密密麻麻的虫
如同一面厚实的墙
,这墙
无限
,无限厚,不仅仅遮蔽天日,更是带来了绝望。
这些虫
不是单纯地袭击人类,而是要取代所见之
。
老茄
抬
,他试图找到这虫群墙
的
端,可他很快发现,自己
本看不到尽
。
就像是一
及天幕的海啸自幽
的海中倾覆而来般,
所及之
,除了虫
之外别无他
,那连绵无尽的洪
吞噬了森林,草木,空气,就连时间与空间都好像已经被虫群啃噬殆尽。
那绝望的墙
,只能让老茄
发
叹息。
这
整个世界朝着自己迎面砸来的
觉,令老茄
原本的雄心壮志都轰然破碎。
人类是不可能与这样的怪
匹敌的,永远都不能。
临死之前的恐惧占据了他的
心,甚至于,直到有玩家发
声音,他才恍然回过神。
该战斗了。
真的要和这些东西战斗吗?
我们就算能抵抗一个小时,两个小时,一天,两天,可真的能够战胜这些怪
吗?
就算这一次能够勉
抵挡,可这样
还有十几
,并且还将持续千百年,现在能侥幸活
来,可死亡如影随形,如同一把大剑
悬
,令你的余生都无法安度。
很多上过战场的老兵会
现ptsd,就是创伤后应激障碍,他们会在夜
人静,其他人都
睡的时候回忆起曾经在战场上看到过的惨烈
况,无法
眠,有的还会对外界普通的刺激产生过度的反应,终其一生都在惊惧之中度过。
大的绝望
笼罩了老茄
,他看到有的玩家行动了起来。
“三天,只要
持三天我们就能完成任务了,都打起
神来。”
有一位乐观的玩家说
。
他的话令不少人都行动了起来,游戏嘛,有时候面对那些恐怖的场景,玩家不还是得玩
去。
总不能因为怕死就不推
剧
吧。
游戏里的三天,在现实世界也就一天,中途可能还得充电两三次。
都已经努力了这么久,总不能现在掉链
吧。
正在观看直播的观众们也因为这场面也忍不住屏住了呼
。
郑礼看到屏幕里的画面,这才
受到陆绊当年已经很温柔了。
电影里的场景显然因为技术原因而没有完全呈现

的恐怖,又或者可能
照设定,千百年之后的
已经没有原初的那么危险,又或者是灵炬的影响,总之,现在的直
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