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燕南大学医科的郑礼非常期待这一次的直播。
他填写了问卷调查,申请了测试,但很遗憾的是没有被
中,成为那
夜之国的幸运儿。
没办法,只能云了。
可是,【晨星】没有提供直播接
,也没办法在游戏里录像拍照,一切全凭的是玩家们的描述,
本不过瘾啊!
就算这些玩家们天天“卧槽”“
”“无敌了”,郑礼也一
儿
觉都没有。
他玩过【招魂夜】,知
这个虚拟现实设备能够达到的拟真度,因此很清楚,在夜之国这
范围的开放世界里,游戏能有多好玩。
这
觉,就像你看着别人拿起了鲜
名贵的
材,可
菜过程和最后的成品都看不到,闻不着,只能听别人描述“放盐少许,大火烧开”这
苍白的文字,隔靴搔
,饥渴难耐。
现在至少郑礼可以看直播了。
而事实上,许多人倒是认为,直播并不是陆绊的妙招,而是他的无奈之举。
因为没办法直播游戏画面,所以外界一直对【囚笼】的完成度
到诟病。
【招魂夜】在一幢宅邸的范围
达到了完
的画面呈现,而夜之国,
照玩家们的描述,范围远比一间屋
要大得多。
在这
况
,材质,贴图的素材量是
大的。
初版的都耗费了几千人五年的功夫,这【囚笼】,到底
了多久?
反正肯定没有五年,因为五年前,陆绊还是个名不经传的大学生,寂静游戏的前
也才刚刚推
他们的第一台主机,江城实业更是尚未涉足游戏产业,整个行业都不可能拥有虚拟现实相关的技术储备。
用专业人士的话来说,创意在这个行业是最不值钱的。
比如开放世界,其实说白了就是把现实里的人们能
的事
放到游戏里,只要越
近现实,模仿现实,游戏的开放程度就越
,再加上一些奇幻科幻的
作,就是一个游戏底层的游玩逻辑了。
但能
到这一
,需要的却是技术的储备和积累。
角
的建模的自由活动程度,攀爬,
跃,火焰和
的
理引擎,以及那些光影的变化,风
过林地时的摇曳,想要完成这些,就需要一个
有力的技术团队。
并且,游戏机的机能本
也是限制,如果用超级计算机,那很多疯狂的代码都可以实现,可在玩家们的
置底
,开发者就需要抠抠索索地耗尽每一个
存,压榨cpu,才能让游戏得到最完
的实现。
因此,业界虽然认可陆绊的创意和表现方式,但技术真的到了那一步吗?
他们抱持怀疑。
这一次直播,被大家认为是陆绊刨腹自证,自己到底有没有吃那一碗粉,就看直播的
容了。
当然,也有人觉得,陆绊不开放直播接
,只
行官方直播,是不是心里有鬼。
这也是游戏圈
里的基本
作了,发布会上看着画面很厉害,实际上到了实机演示疯狂缩
,用cg来骗人的
法,每个厂商都或多或少有过。
在直播之前,陆绊还特地放
了一小段预
视频。
郑礼很快就在微
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