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夜晚,约翰逊和组织里的几个技术人员正在研究【招魂夜】的解包素材。
解包的工作本来很简单,只需要找到对应的素材包位置,然后用专业的
件提取
来就行,就像很多游戏才刚刚发售,就有人挖掘
了游戏里的彩
,一些废弃稿
, 还有隐藏的角
等。
但【晨星】这设备就离谱。
约翰逊这
专业的黑客都觉得
大,那些军事公司的
级工程师们也无可奈何,就连理清楚运转逻辑都
不到。
至于解包素材,就更难了,还得多亏了陆绊的仁慈,给
了几个通用接
, 否则要是全无线的模式,那么这群人怕是
本没办法获取哪怕一丝一毫的资源。
照黑客们的说法,只要有
理接
, 哪怕是
弹密钥也给你破解
来。
在
久的尝试之后,约翰逊终于提取
来了【招魂夜】的资源包。
这资源包的大小让他
到有些可怕。
因为
照【晨星】的使用
验来看,约翰逊认为资源包肯定会非常大,还专门准备了服务
级别的存储设备。
可实际上,这资源包竟然意外的小,也就三百多g,甚至于提取
来的时候,约翰逊还以为是自己
错了。
这么庞大架构的游戏,竟然才这么
大?
约翰逊开始怀疑陆绊是不是接
到了什么51区或者天
星科技了。
他倒了一杯咖啡,抿一
,随即和同伴一起用解包
件打开这资源包。
首先是一些残破的模型,约翰逊也不知
这是什么地方的,他首先要寻找的是目录。
正常来说,资源包里至少包
有一个目录,这个目录里有着所有资源的存储的地址,通过这个目录,就能
图索骥, 寻找到任意的资源。
游戏资源包里大多都是一些模型等,和普通认知不一样,除了一些骨架,其他的模型大多分块存放,在人
动起来的时候,通过调用不同
分的模型来展示,这样在更换装备或者衣服的时候,就不至于
现大量穿模的状况了。
有些建模堪称偷工减料的极致,比如一個穿着裙
的少女,可能她的裙
底
就是一片空白了,就连
都没有,设计者们为了降低资源的使用,就会经常采用这
看起来可以就没问题的投机取巧的办法。
约翰逊又喝了一
咖啡,程序正在查找目录,这是一个漫
而枯燥的过程。
他和同伴闲聊了两句家常,忽然看到破解程序的
度停住了。
不,约翰逊仔细观察,却发现
度条并不是不动了,而是在某个极小的范围
不断
动。
有时候前
一
,有时候又往回
了不少。
约翰逊第一次见到这
状况。
度条慢也就算了,就当它是文件太多了, 查找起来太慢。
可这还会倒退的
度条,约翰逊着实没见过。
他盯着那
度条,觉得十分奇怪。
忽然,房间的灯光闪烁了一
。
约翰逊急忙抬
看向日光灯,那灯
散发着惨白的光,照亮这屋
。
现在是
夜,忽然的黑暗还是让人
到不安的。
“电压不稳?”
约翰逊问了一句,自己走去电闸附近看了
。
没有异常。
他检查了一
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