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史明不确定自己能否赢得陆绊的青睐,他听到门外传来了脚步声,他站起
来。
好在陆绊的名气够响,没多久,李梓健就帮他联系到了一家游戏机开发公司。
俗话说得好,授人以鱼不如授人以渔,陆绊在确认了虚拟现实技术可以应用之后,决定制造一批能够生产这类设备的
线。
陆绊不可能在每个
盔上都写
这些文字,写他几百万個,那陆绊在完成任务之前就要先累死。
他想到了很多,想到了家里的妻
和女儿,想到了一起创业的同伴,想到了自己的那些一腔
血的员工。
不过vr方面的知识,陆绊倒是可以借此获取。
这时候,史明听闻了陆绊正在寻求游戏机厂商合作的消息。
可惜的是,他毕竟不是家大业大的富二代,现在严苛的竞争环境很快就教育了他。
接着,史明在投资人的鼓励
开始多线开发,最多的时候,手
有四个团队在开发各自不同的游戏。
...
这次商谈,只能成功,不能失败。
业界绝大
分的人对陆绊的合作都是保持观望态度,因为陆绊的要求很严格,是直接全资收购,相当于把之前的投资者踢掉,在绝大
分游戏厂商的资金背景都很复杂的
况
,那些运转良好的游戏机厂商自然是没有卖
的打算的。
最重要的是,投资人忽然决定不再注资,资金链的断裂导致史明
忧外患,甚至已经开始考虑将公司打包,低价
售。
这其实就是投资里的一个很经典的困境了,当一家公司蒸蒸日上的时候想要收购是很困难的,但那些每况愈
的公司又没有收购的价值。
他坐在会客室的沙发里,等待着对方的到来,同时,他不断确认自己手里的公司材料,确保万无一失。
他还开启了游戏机生产线,准备成为国
的任天堂。
至于游戏机生产线,他们生产的游戏机设计
很不错,但品控
现了
大的问题,在手机游戏的冲击
,销量也不佳。
这才是他寻找游戏机公司的
本原因。
获得投资之后,史明又研发了一款修仙题材的游戏,获得了
大的成功,公司扩张,一时间风
无两。
意识的
块,朝着外界扩散,吞噬一切。
也只有史明这
遇到了困难,或者已经准备退
业界的公司会同意。
史明有些
张。
他是一家游戏机开发公司的创始人,
生在东南沿海地区的史明,从小开始就在各
游戏机的耳濡目染
大,别人还在拿着
骑
打仗,院
里瞎跑的时候,他已经在异世界的大陆里遨游,扮演勇者,与恶龙搏斗。
四个团队之中有一个团队因为游戏理念问题分崩离析,另一个团队则由于计划太过庞大而
展缓慢,还有一个团队开发过程中遇到了
大的困难,无力解决,最后一个团队虽然
展还不错,但前段时间有同类题材的作品发售,惨遭
铁卢,让团队成员的信心遭到了极大的打击。
大之后,史明自然就投
游戏业界,他靠着不错的天赋与创意,倒是
了两款
碑与销量都不错的独立游戏。
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