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侠客知
默尔丝会到他这里来,他突然
门就是因为收到了默尔丝的消息——默尔丝希望侠客能来机场接她。
结果呢?
结果没接到人。
默尔丝定了一个极为苛刻的,理想化的时间,侠客没能
时到达。
[挑战失败]
“唉——”侠客单手握着手机,在机场环顾四周,脸上是一些懊恼的神
。
他有一
以为他能赶上呢。
默尔丝提
奇怪的想法也不是第一次了。
虽然
容明显是刁难人,但默尔丝不会对侠客
实质
的惩罚,失败了也没太大关系,关键是努力完成任务的态度。
她大概是想借此验证侠客对她的事
是否足够用心,就像有的女人喜
问男人“在你心中,我和xx,谁比较重要”之类的行为。
……就像真正的“
侣”一样。
“接
来的活动,会不会是捉迷藏呢?”侠客给默尔丝发了消息,等了五分钟也没有得到回复。
默尔丝喜
玩捉迷藏,但是不谈技巧。
她永远是躲起来的那一个。她最喜
躲
柜
,其次是床底
,是毫无新意,也毫无难度的地
,并且乐此不疲。
即使知
她躲的地方,侠客依然装模作样地略过她的藏
,即使打开柜门,也不拨开能够遮挡她
影的衣
架,“我的默尔丝在哪里呀?”
“咦?不在这里。”
“这里也不对。”
“到底在哪里呢?”
把错误的地方找了个遍以后,侠客才来到她的藏
,再度打开柜门,若有所悟地拨开衣
,令她的
影暴
在光线中,“……找到你了。”
有时默尔丝把他拉
衣柜,有时默尔丝任他抱
衣柜。
然后他们开始
,默尔丝会很兴奋,一分钟不到的前戏就能让她
得厉害——她真的
喜
玩捉迷藏。
但这些仅仅是浮于表面的东西,尚未
及真实的
分,和她曾经
往过的所有对象都没有本质区别。
恋
是一场游戏。
侠客想要的不是默尔丝对他的表面依赖,而是更
的,剖开外壳,让他看清
构造的……隐藏路线。
拆解、摆
零件、然后重新构建的过程令他痴迷。
上一个将玩偶(默尔丝)塑造至此的人(
作系)是他的假想敌,他会用新的代(模)码(式)覆盖旧的代(模)码(式)。
只要默尔丝活着,侠客留
的
神烙印便会伴随她,如影随形。
比起洗不掉的刺青,比起消不去的伤疤……比起这些单纯刻在
上的印记,哪有
神上的印记更令人难忘呢?
恋
游戏的目标早已确定,他要在默尔丝的生命中留
墨重彩的一笔,最后全
而退。
当然,凡事不可能一帆风顺,默尔丝也会给他意料之外的“惊喜”。
比如他在机场遍寻无果,回到居所开门后,映
帘的废墟般的客厅,比如浴室门
衣
篮里的衣服,浴室
用过的痕迹,比如从卧室传
的,听起来毫不掩饰,甚至愈演愈烈的响动,等等等等,足够令侠客明白,在他外
期间大概发生了什么。
如果非要踏
卧室才能认清现状,那他就别叫“蜘蛛脑”,
脆改叫“猪脑”算了。
秉持着理
,于是侠客先洗了个澡,有条不紊地用
巾
发,换了衣服,才走向卧室。
大开着门的卧室,是一张显而易见的重要邀请函,侠客当然要“注意仪表”。
而且他有一
烈预
,是“游戏隐藏路线开启”的预
。
……各
意义上的。
像是
度升至
峰的宴会,卧室
充斥着尽
享乐的气氛。
侠客睡觉用的床已经一塌糊涂,上面还扔了几盒避
,所以两位“客人”才更换场地,选择在地毯上继续游戏吧。
打扰了?
不,主人和客人们都没有刻意隐藏气息,当主人回到居所的时候,双方便已知晓对方的存在。
分析现状最重要的
分是了解其背后的动机,因为人的很多行为往往是围绕某个动机展开的。
“玩得很开心么?”侠客斜倚门框,双手抱臂,对着有意挡住默尔丝赤

的飞坦笑了起来,“门都忘了关。”
以侠客的视角,只看得到默尔丝贴在飞坦腰
的两条雪白的
,以及铺散开的银白
微卷
发,她的
上还有零星的红
指印,除此之外,便是飞坦那布满新鲜抓痕的后背与手臂。
单看画面,像是
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