每个小说作者都是伟大的造主,游戏制作人也是!
她走了基地里,开始准备着火箭发
的事
。
基地里还保留着5年前的样,祝瑶
照游戏提示
行解密——没有最开始她想象的那样难,每次她都
到渠成的找到谜题并顺利解决。
这时,游戏提示她梯坏了,需要想办法爬到天台三楼维修设备。祝瑶想起自己在设备里二楼有看到一架货梯旁边的手扶梯,便直接坐货梯
了楼,利落的将手扶梯从货梯运了上去。
祝瑶兴奋的沉浸在游戏里,没看到她旁边原本半躺着的喻楠表渐渐严肃,缓缓坐直了
,并一脸惊讶的盯着她。
要知,当年喻楠第一次玩《送我们去月球》,火箭基地的地图让她绕了很久,并且手扶梯的地方是查了攻略才过去的。
自己刚刚关了switch,准备好当祝瑶的活游戏攻略——然而,对方非常丝
的、理所当然的过了关,就好像清清楚楚的知
所有游戏
程一样。
一对比,显得自己好没用。
“等等!”看到祝瑶净利落的修好最后一个开关,即将发
火箭,喻楠终于忍不住打断了她。
“你真的是第一次玩这游戏吗?”喻楠忍不住
叹
。
看到祝瑶一脸茫然的了
,喻楠沉默了几秒,“能讲一
梯
那里的过关思路吗?”
“很明显啊。”祝瑶回忆了一刚刚的关卡。
“二楼一去就有一个没用上的货梯,旁边的
还被可以移动的手扶梯挡住了,当时我就猜到后面要用货梯把手扶梯送上去了。”
喻楠愣了一,
接着开始笑。
最开始她还忍着不要笑得太过,后来索不掩饰,任由祝瑶像看神经病一样看着自己。
实在是太兴了,因为喻楠发现——祝瑶是天生的游戏
玩。
第15章 宇宙第一卑微宇航员
祝瑶心中,一切铺垫都必须是有用的。
在写小说时,如果用大量笔墨去描写与主线无关的东西,不仅仅会误导读者,还会降低小说的可读。
至于喻楠,平日里玩的大多为非线叙事的开放世界游戏,世界观庞大、非线
叙事、剧
且分支多。
而今天玩的《送我们去月球》,是一个线叙事的科幻解密游戏,自然是祝瑶的思维方式占优势。
喻楠将当初自己卡关的事告诉了祝瑶,并毫不吝啬地称赞了她的解密思路。
“一个尖的
玩,哪怕对游戏
容一无所知,也应该在开始玩一款游戏的第一时间摸索
游戏的类型、基本玩法,并用合适的节奏与逻辑方式通关”
喻楠慨了一
,“可惜这样的人太少了。”
末了,喻楠对着祝瑶补充了一句,“不过你可以的,我看好你喔。”
祝瑶:“……”
突然觉肩上负担好重!
论我初次玩游戏,就被大佬夸为玩了怎么办!
祝瑶继续解谜,喻楠彻底关掉了switch在一旁饶有兴趣的看着。
看她打游戏真的是一享受,一
都没有自己玩时四
碰
的憋屈
。
很快,祝瑶搜集了所有线索,准备好火箭发前的所有事
。
她一
气,明明这只是游戏,自己却有了一
“参与人类伟大计划”与有荣焉的
觉。
来到了主控室,据游戏提示
“准备”
钮,祝瑶看到远
火箭的
方开始
火焰,一副
一秒就要飞上天和太
肩并肩的样
。
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