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木葛生蜷缩在军服
,利用声音判断方位,缓慢地挪
了战场。
接着失败者会被
一个凶煞吃掉,然后继续之前的举动。
木葛生毕竟不可能在这个幻境里待一辈
,他走之后,
梯中的平衡需要
兵来维持,静待百年后的转生之机。
数日观察
来,木葛生发现那天他撞见的排队找死团是个例外,
梯底
的主旋律依然是弱

,每天都有无数凶煞在周围厮杀。不过看多了确实会审
疲劳,到最后木葛生开始没事找事
,他把能收集到的尸骸堆积在一起,挖一个坑,勉
作为简单的坟墓。
跑不了也打不过,木葛生果断往地上一躺,把军服盖在脸上,闭
装死。
某
但是
为天算
,木葛生明白这有多不可能。
上次他用这一招还是百多年前了,那时他第一次跟着木司令上战场,老
托大,老
失蹄打了败仗。秉持着他还得回去嘲笑他爹,活
来就是胜利的原则,他
是从死人堆里爬了
来。
木葛生看着凶煞越来越少,然而越往后凶煞的力量越
,直到最后一个凶煞撞死在青光上。他完全看愣了,这是什么有纪律有组织的自杀?
他不怎么和凶煞
手,除非为了自保。一方面因为这里的凶煞明显比青阶上的
横太多,他未必打得过,另一方面这些凶煞也确实越来越接近
兵的存在了,
梯中是需要
兵的,他们的存在意味着一
秩序。
但这里是幻境,他不敢断定使用山鬼
钱会有什么后果。
其实这姿势
不雅的,趴在地上一拱一扭,说不清像
残志
的磐石还是百折不挠的蛆。
他还丢三落四地记起了多年前师父教过的往生咒,虽然佛祖听了可能会被气死,但总算聊胜于无。
怪不得他们拼了命也要撞碎青光,木葛生心想。他们是想毁了山鬼
钱。
是上策,他不可能打的过这么多凶煞,除非用山鬼
钱。
那是一
泛着青光的所在,像一层透明琉璃的罩
,漾着
一般的波光。然而与外表的剔透截然相反,罩
非常
固——每一个凶煞都咆哮着冲向它,一番砍砸劈凿,甚至用嘴撕咬、用全
的力量在罩
上撞得血
模糊,但最终全
失败,青光纹丝不动。
这是他当年留
的山鬼镇,几乎耗尽了他的一半寿命,镇在,
梯不开。
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那些怨煞不是在自相残杀,恰恰相反,双方的目标完全一致——他们不是在对垒,而在排队,排成两队,从两个方向
攻一
。
事隔经年,木小司令堪比城墙的脸
再度在战场上发挥了作用——只要我什么都看不见,那么困扰的就不是我。
等到四周终于稍稍静了些许,木葛生觉得自己应该离战场有段距离了,掀开军服,准备看看到底是个什么
况,结果远
的场景瞬间震惊了他。
只要山鬼镇完好无损,怨煞凶绝永无
之日,得以保人间太平。
不过那些凶煞虽然有拉帮结派的智慧,但判断敌
的观察力还是不够,木葛生闭
装死,他们好像就真的以为这人死了,迅速把他晾在一边,嘶吼声很快传来,双方战成一团。
然而等他走到近前,木葛生瞬间明白了,为什么这些凶煞要前赴后继地找死——因为青光之中,是一枚山鬼
钱。
柴束薪能打开
梯是个例外,不过持有太岁乌孽血滴
之人,找遍全天
也难得。
无天无日,木葛生也不知
自己在
梯里待了多久,他一直在找柴束薪,无奈光线太暗,四周又实在太大,他几次找的自己也迷了路。最后他
脆驻扎在青光不远
,这里凶煞最为密集,估计柴束薪也迟早会来。
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